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Explorar el piso 13 , pero ten cuidado con los Ojos Phantom . Los ojos actúan como reflectores y enviar Warp Phantoms después . Esquivar sus miradas o derrotarlos para avanzar en el piso. Al explorar , encontrar dos ojos Phantom custodiaban Lágrimas de Luz , que debe derrotar a recoger los artículos . Después de la primera Lágrima de Luz , encontrar estatuas de peces . Utiliza tu látigo para sacar la espada de la mano de la estatua central , a continuación, colocar la espada en la mano de la estatua de la derecha . Evite el Phantom Eye y abrir el cofre del tesoro junto a una pequeña llave .
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Con la tecla pequeña en la puerta cerrada cerca de lugar de descanso de la Warp Phantom , a continuación, subir las escaleras hasta el día 14 suelo. Hacia el sur y matan el Phantom Eye. Distraer al Phantom Warp que está custodiando la Lágrima de Luz lanzando su boomerang en la pared cercana. Recoge la Lágrima de Luz y golpear al Warp Phantom tan Zelda puede tomar el control de la misma. Vuelve a bajar a la planta 13 .
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Cabeza hacia el suroeste y matar al Phantom Eye. Suba las escaleras y cruzar el puente para llegar a un cofre del tesoro con una llave pequeña . Diríjase hacia el oeste y abra la puerta cerrada con llave . Deja Enlace en el interruptor de cristal en esta área y tomar el control de Zelda . Warp al noroeste, matan el Phantom Eye, luego diríjase al suroeste de encontrar otro interruptor de cristal . Golpearla , cambiar el control de nuevo a Link y haga que su huelga interruptor de cristal . Tienes Zelda vuelve a Link, y luego ir por la puerta que acabas de abrir .
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Mata a los enemigos en esta área con Zelda , luego dejarla por el interruptor cerca de la arena. Han Enlace cruzar la arena para el otro interruptor , y luego tener ambos personajes golpean a sus respectivos conmutadores para formar un puente que Zelda puede cruzar . Repita este proceso para la zona de pinchos, pero enviar a través de Zelda y dejar Enlace a golpear los interruptores para formar otro puente . Cruzarlo y encontrar las estatuas de pescado . Usa el látigo para eliminar la espada de una estatua, luego se coloca en la otra para abrir la puerta de la planta 15 .
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Cabeza hasta el piso 15 . Todo este suelo es esencialmente una serie de puzzles similares a los que usted acaba de resolver . Usted debe cambiar el control entre Link y Zelda para cruzar los picos y progresar a través del piso . Siga la trayectoria lineal de los picos y los interruptores , la transferencia de control entre ambos caracteres como sea necesario , para llegar a la final de la planta. Recoge la llave del cofre del tesoro cerca de la gran puerta y abrir la puerta cerrada con llave para llegar al piso 16 .
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Tienes Zelda urdimbre al otro lado del mapa para resolver el puzzle de esta sala . Mire el patrón que usa phantom y tienen Zelda imitan a abrir la puerta en el centro de la habitación . Cabeza arriba a la planta 17 . La espada de Link dejará radiante y Zelda volverá a la normalidad . Sube por las escaleras para llegar al fuego Rail Map.