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Cómo pasar de la Twister en Scribblenauts

El nivel de los juegos de palabras Nintendo DS " Scribblenauts " Acción 1.7 incluye un tornado , o un tornado , que el jugador debe moverse . El tornado se eleva obliga al jugador a encontrar una solución creativa para llegar al otro lado. Las opciones incluyen la escritura en un animal, un objeto volador o algo que se puede tragar la totalidad del tornado . Cada método vence el obstáculo de una manera diferente . Instrucciones Matemáticas 1

Mover a tu personaje con la aguja de la pantalla táctil para el mismo plano que el tornado . Seleccione el bloc de notas en la pantalla táctil para introducir un objeto para crear .
2

Enter " CANGURO " para realizar su personaje en un canguro . Mover a la derecha para entrar en el tornado , ser arrojado a salvo al otro lado.
3

Introduzca la palabra " JETPACK " para tomar una TPACK je sobre la parte superior del tornado . Mueve a tu personaje durante el tornado con el lápiz.
4

Enter " AGUJERO NEGRO " para crear un agujero negro que consumirá el tornado enteramente .

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