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Cómo utilizar Soul Silver con Action Replay

"Pokemon SoulSilver " es un juego de rol para Nintendo DS que es compatible con el dispositivo de Action Replay de la consola. Action Replay es un periférico de terceros que le permite utilizar códigos de trucos para algunos de los juegos más populares de la consola portátil Nintendo DS . Usted será capaz de recibir al instante Pokémon legendarios , recibirá cientos de artículos e incluso cambiar el aspecto de tu personaje con el dispositivo cuando se carga con los codes.Things trucos adecuados que necesitará
Gerente de Acción Código Replay

Mostrar Más instrucciones
Configuración el Action Replay DS Matemáticas 1

Conecte el ordenador a tu Action Replay mediante el cable USB que viene con el dispositivo .
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Inicie el Código Replay Administrador de acciones que viene precargado en un disco y empaquetado con todos los dispositivos de Action Replay .
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Haga clic derecho en el panel " Mis Listas de Códigos " en la parte inferior derecha de la pantalla. Aparecerá una pequeña lista de opciones .
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Haga clic en " Añadir nuevo truco . " Aparecerá una ventana.
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Dar la trampa un nombre escribiendo en el campo " Nombre " e introduzca un código de trucos válidos para "Pokemon SoulSilver " en el espacio debajo de eso. Usted puede encontrar los códigos de Action Replay que aparecen en varios sitios de código de trucos anuncio , como Código Junkies .
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Presione "OK " para guardar el código de trucos . Automáticamente se realizó los cambios en su tarjeta de Action Replay .
Utilizando el dispositivo de Action Replay con "Pokemon SoulSilver "
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Conecte el dispositivo de Action Replay y " Pokemon SoulSilver " tarjeta a su Nintendo DS . El periférico Action Replay encajará perfectamente en la Nintendo DS y tendrá una ranura expuesta a insertar la tarjeta de juego.
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Cargar o iniciar un juego en " Pokemon SoulSilver . "
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Active el gatillo de la trampa , si es necesario . Muchas trampas requieren que se presione una serie de botones para activarlos una vez que estás dentro del juego. Si un tramposo tiene un gatillo para activarlo , por lo general será que aparece junto al nombre de la trampa o en la descripción que hace el truco .

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