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2
Tome el pequeño pasillo lateral cerca de la parte inferior del metro hasta que vea una chica en un kimono . Espere a que se fuera , y luego caminar hasta la puerta donde estaba parada y pulse el botón " A" . Va a abrir la puerta con la llave que obtuvo desde el Impostor .
3
Guardar el juego de inmediato al entrar en la habitación de al lado . Su rival aparecerá cuando intente desafiar el matón Equipo Rocket aquí , por lo que su Pokemon más fuerte y listo .
4
Derrota a tu rival, a continuación, empezar a explorar la cueva . Derrota a los matones Equipo Rocket como te encuentras con ellos y continúa hasta que se encuentra con una habitación con una serie de interruptores de colores en la pared . Usted puede ir más allá de ellos y seguir explorando la cueva , o se puede resolver el rompecabezas ahora y seguir adelante con la trama
5
Activar los interruptores en el orden siguiente : . Verde , rojo y azul . O , si los colores son demasiado difíciles de distinguir , de mediana izquierda-derecha . Desde la sala de control a la derecha , hacia abajo y luego seguir caminando hacia la derecha.
6
Derrota a los matones Equipo Rocket que intentan impedir su progreso y continuar caminando por el pasillo. Recoja cualquier pokebolas te encuentras sobre la marcha.
7
Tome la primera a la izquierda y se llega a ir más allá de las escaleras . Derrota a uno más goon Team Rocket , luego tomar el pasillo que conduce hacia abajo. Usted se encontrará con el verdadero director en esta habitación. Habla con él para rescatarlo y obtener el artículo " Key Card " .
8
Vuelta a la torre de radio y usa la llave de tarjeta para subir más allá del quinto piso . En su camino hasta serás retado por varios administradores Equipo Rocket . Derrota y continuar hasta el sexto piso .
9
Derrota Archer , el administrador del equipo Rocket final, en el sexto piso para recuperar el control de la torre de radio . El Director será gracias por todo su trabajo duro y te recompensará con un Silver Wing .