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Cómo pasar el Océano Templo Tutorial en Zelda : Spirit Tracks

Negociando los siete pisos del Templo Ocean en " The Legend of Zelda : Spirit Tracks " es una proposición difícil . Para descubrir todos los secretos del templo , tendrás que guiar a Link en un viaje entrecruzamiento por la zona , derrotar a los enemigos y el saqueo de tesoros en el camino. En el interior del Templo del océano , se encuentra el Látigo, un elemento útil que es necesario para completar el nivel . Esperando por ti profundo dentro del templo es el jefe, Phytops . La derrota le requiere reflejos rápidos y huelgas Whip oportunas . Una vez que has vencido Phytops , saldrás victorioso. Instrucciones Matemáticas 1

Cabeza hasta la zona principal del templo . Ir a la izquierda y derrota a los de Chuchus por los aturde con su boomerang , a continuación, utilizando su espada. Examine las cuatro tablas de piedra aquí , y luego caminar hacia el norte. Permanezca en la parte inferior de esta zona y correr a la derecha. Dirígete a la segunda planta , cuando se llega a las escaleras . Bombardea la pared a su izquierda para encontrar una zona secreta . Enter, luego camine hacia el sur y bombardear la pared en el lado derecho . Sal de la habitación , y luego caminar hacia abajo y de pie en la plataforma . Tomará Enlace a través del hueco .
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Mantenga su protección hacia el norte hasta cruzar , el bloqueo de las flechas que vienen en camino . Ve hacia el sur a otra plataforma . Utilice su bumerang para golpear los interruptores aquí en el orden izquierda, derecha , arriba, luego abajo . Esto abrirá la puerta a la derecha . Montar la plataforma a través . Dirígete a la derecha y encontrar el interruptor de la vuelta de la esquina . Stand en el pasillo inferior y pulsa el interruptor con su boomerang . Esto va a cambiar la ubicación de las rocas que caen en el piso inferior. Regresar a las plataformas . Montar de nuevo a las escaleras y el primer piso .
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Vuelve a la zona norte de la entrada y cruzar el camino de la derecha . Tome nota de la vid aquí , luego subir las escaleras del norte . Mata a los de Chuchus , y luego ir a la derecha. Tome el siguiente tramo de escaleras hasta el tercer piso . Ir a la sala de la izquierda. Derrota al Snapper golpeándolo con su espada cuando le tira con su látigo . Aturdirlo con su boomerang , luego acabar con él . Abre el cofre del tesoro para obtener el objeto Whip .
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Vuelta a la parte este de la habitación y bajó las escaleras . Dirígete hacia el sur y utilizar su látigo sobre los postes de madera . Toque en los polos con el lápiz para balancearse a través . Agarra el tesoro del pecho, y luego tomar las escaleras al primer piso .

Vuelta a la vid en el lado este de la sala . Utilice el Whip de lograr los dos picos bloqueando su camino . Obtener el tesoro, luego la cabeza hasta el extremo sur de la habitación. Balancearse a través de los postes de la esquina suroeste . Batir la estatua de peces para tirar de la palanca . Un cofre del tesoro aparecerá en la parte superior de la sala . Agarra el tesoro y sube las escaleras hasta el segundo piso .
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Ir a la parte norte de esta planta y en el área secreta que bombardeó abierto antes. Desactive los picos con el látigo , a continuación, hacia el norte . Lanza tu boomerang en el interruptor en el lado derecho y un polo aparecerá a su izquierda . Salida sur y la cabeza al extremo oeste de la planta secreta . Balancearse a través de los polos y golpeó la estatua de pescado con su látigo . Ve hacia el sur a la plataforma móvil . Columpio en el poste y la caída en la plataforma . Al final , ir a la estación de sello para el undécimo sello . Regresa a la habitación Snapper en el tercer piso .
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Oscilación a través del espacio hacia el oeste. Suba por las escaleras hasta el cuarto piso . Ve hacia el sur y el swing a través del polo . Elimine los de Chuchus , a continuación, coger el mango en la esquina . Esto abrirá la puerta al centro de la habitación. Tire de la manija a la derecha y bajar por la escalera de reciente apertura . Ir a la pared norte en el lado izquierdo de la habitación . Batir la estatua de pescado a la izquierda y saque la espada. Mantenga el látigo equipado y golpear la otra estatua de pescado . Abre el cofre del tesoro que aparece por una clave . Usa el látigo para hacer pivotar al centro de la habitación . Gire hacia el norte , luego a la derecha . Conecte el látigo en el poste , luego bajar en la plataforma cuando está por debajo de ti . Abre el cofre de un tesoro .
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Vuelve al lado norte de la sala , y luego ir hacia el oeste . Mata a los de Chuchus , abrir la puerta y volver a la cuarta planta . Cabeza hacia el este y el swing a través de los polos a la derecha . Utiliza tu látigo en el de Chuchus aquí para quitarse sus cascos , y luego derrotarlos. Sube por las escaleras después de la batalla . Ir al centro de esta sala y derrota a los pargos , luego camine hacia el oeste para eliminar el Chuchu . Continuar izquierda y azotar el mango . Cuando la hélice sale, utilizar su látigo , una vez más . Que le llevará a las escaleras que conducen hasta el sexto piso .
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Derrota a los de Chuchus aquí tirando de la espada en la estatua . Atacar a los de Chuchus con la espada y caerán . Regresar a la quinta planta . Tire de la palanca y el uso de la hélice para alcanzar la plataforma de arriba . Batir las tres estatuas de pescado para sacar las espadas . Mezcle a un lado para romperlas. Cruzar los postes de madera que dejan caer para continuar. Dirígete a la esquina noreste y usar su látigo sobre la criatura vid para sacar sus tentáculos . Proceder a través de la ruta y balancearse a través de la brecha . Use las escaleras en la esquina superior izquierda .
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Oscilación través de los polos y pulsa el interruptor en el otro lado . Ve al sur , matar al Chuchu y examinar la tabla de piedra . Mira las estatuas de pescado en el suelo y tomar nota de cuáles tienen espadas . Marque estos en su mapa, si lo desea, luego la cabeza hacia el este. Oscilación a través del espacio y agarrar la llave del cofre , luego gire hacia abajo.

Tire de los picos de la vid en el lado oeste de la habitación. Tire de la manija para que aparezca un cofre del tesoro . Loot y volver a la escalera en la esquina superior izquierda y la cabeza hacia atrás hasta el quinto piso . Balancearse a través de , a continuación, organizar las espadas para que estén en las mismas posiciones que las estatuas en el aposento alto . Hacia el sur y utilizar la llave en la puerta . Balancearse a través de , a continuación, sube las escaleras y de nuevo a la sexta planta .
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Tirar de la empuñadura aquí y apoderarse de la hélice . Deje ir cuando estás por encima de la plataforma móvil , a continuación, paso en el interruptor. Coge la llave y la cabeza grande al norte . Derrota a los Maestros clave y tomar la llave por las escaleras hasta la gran cerradura. Suba por las escaleras hasta el séptimo piso . Balancearse a través de la brecha hacia el norte. Batir las viñas , a continuación, toque la tableta de piedra para crear un portal de disformidad. Recoge un poco de vida adicional por la rotura de las ollas , luego sube las escaleras . Después de la escena , lejos , balancearse a través de los huecos con su látigo a subir a la torre . Cuando se encuentra con el enemigo de la vid , utilizar su látigo para sacar uno de sus picos , y luego tirar el pico en el ojo de la vid . Proceda a través de las lagunas hasta llegar a la manija , tire de ella para una hélice . Montar la hélice al jefe Ocean Temple , Phytops . Derrota a él para completar el nivel .

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