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Cómo encontrar el Arco de Luz en la Torre de los Espíritus en Zelda : Spirit Tracks

" The Legend of Zelda : Spirit Tracks " es un juego de Nintendo DS que continúa la legendaria serie Zelda . Como es el caso con varios juegos de Zelda , el personaje principal , Link , debe viajar grandes distancias para alcanzar sus metas . En " Spirit Tracks , " Link viaja en tren . Este juego fue el primero de la serie Zelda para permitir que usted juegue tanto como Link y Zelda . La capacidad de controlar tanto Link y Zelda es necesario adquirir el Arco de Luz , que tendrá que derrotar al jefe final. Instrucciones Matemáticas 1

Entre en el piso 18 de la Torre de los Espíritus a través de la escalera . Su forma de trabajo a través de la habitación por la voladura de las rocas con sus bombas. Dirígete a la parte superior izquierda de la habitación y tirar los bloques que están bloqueando el camino de la izquierda . Camine en el interruptor y recoger la llave del cofre del tesoro que aparece. Abre la puerta para ir a la planta 19 .
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Levante el orbe en el piso 19 y colocarlo en la plaza cerca de la puerta . Activa el interruptor y usa tu boomerang para golpear el orbe junto a la puerta para cambiar su posición hacia el norte . Usa tu arco en el orbe y un puente aparecerá que conduce a la parte sur de la habitación.
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A pie por el puente y conducir al enemigo Wrecker hacia los cantos rodados en la nueva zona para que pueda romperlos. Sube por las escaleras hasta el piso 20 .
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Continuar trabajando su camino a través del piso 20 en la Torre de los Espíritus. Bomba de distancia de las rocas , evitar los fantasmas y manipular los orbes para que apunten en la dirección necesaria . Cuando Zelda se transforma en un camión de auxilio , la cabeza de nuevo a la planta 19 y luego hasta el piso 18 .
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Mover el bloque pequeño azul en la habitación a la cima. Tienes Zelda empujar el gran bloque azul hacia el oeste. Enlace debe moverlo el resto del camino hasta que descanse en ambos interruptores . El pequeño bloque se corresponde con el pequeño interruptor en la parte inferior de la habitación. Coloque los otros dos bloques de color azul en la parte superior de los otros dos interruptores para conseguir una llave . Ir a través de la puerta cerrada de la planta 19 .
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Su forma de trabajo hasta el piso 24 . Utilice Zelda para mantener los interruptores hacia abajo a medida que avanza como Enlace . Atacar a un fantasma para tener Zelda se transforman en una, y tienen Enlace salto en la parte superior de la Phantom Zelda para ir sobre la lava . Hit de los orbes necesarios para ir de un piso a otro . Coge la llave grande en el piso 22 para entrar en la puerta del piso 23 de bloqueo. Sube por las escaleras en el piso 23 para llegar a la planta 24 .
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Ataque al jefe, Byrne , en el piso 24 . Espere a que el brazo (el que tiene el guante ) a atascarse en el suelo . Tienes Zelda tire el guante y seguir con ataques de espada de Link. Continuar golpeando Byrne cuando es vulnerable a derrotarlo .
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Cabeza al tren e ir al reino de arena a través del reino del océano a perseguir al jefe que acaba de escapar . Dibuje una línea en el mapa en la dirección que las grandes estatuas están enfrentando . Dirígete a la zona de intersección donde sus cuatro líneas se cortan para formar las pistas necesarias al reino de arena .
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Introduzca el Templo de arena . Mueva Enlace hacia la zona de las rocas rodando por el lado derecho de la pantalla. Dispara una flecha en el ojo y atacar a los enemigos . Obtener la pequeña llave del pecho y abrir la puerta cerrada .
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Ir a través de los próximos dos puertas . Evitar los picos y atacar a los enemigos en el tercer piso para obtener la varita arena.
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Usa la varita de arena para moverse por el resto del santuario . Usa la varita en donde Enlace está de pie para hacerlo levantar . Agita la varita arena sobre otros enemigos para congelar en su lugar. Picos de bloques en su lugar para maniobrar alrededor de ellos . Backtrack y crear algunos bloques de arena en el primer piso para mover la roca sobre la catapulta. Utilice el interruptor para romper la pared , dejando al descubierto una escalera que conduce al sótano .
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Navegue por el sótano y mover el bloque de punta azul con su varita arena. Continuar hacia el sur y utilizar la varita para mover la roca en la parte superior de la catapulta . Mueva otra piedra en la parte superior del interruptor . La cabeza hacia abajo y hacia la izquierda y manipular los dos bloques para abrir la puerta azul . Ir a través de ella , derrotar a los enemigos y subir la arena en la sala norte para adquirir la gran clave . Jefe de vuelta a la zona con los dos bloques y moverlos de nuevo para abrir la puerta rosa . Use la tecla grande y salva tu juego .
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Utilice las catapultas para disparar piedras en los huesos del jefe, Skeldritch . Después de dos hits , usa tu boomerang para activar el interruptor de catapulta a la izquierda , y luego usar su arco para activar los dos últimos interruptores de catapulta . Hit cerebro de Skeldritch con bloques de arena para derrotarlo , y baja las escaleras para adquirir el Arco de Luz.

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