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Cómo ir en contra de los cerebros Frontier en Pokémon Soul Silver

"Pokemon SoulSilver " y " HeartGold " se mejoran remakes Nintendo DS de los juegos de Game Boy Color Pokémon , "Oro y Plata ". Al igual que con los otros títulos de Pokemon , el jugador controla a un joven entrenador en su búsqueda por ganar prominencia como un famoso entrenador de Pokemon , así como frustrar los planes de un equipo de capacitación cobarde . Al regresar de Pokemon Esmeralda es el final del juego área de Batalla de la Frontera , que contiene retos aleatorios para los instructores avanzados . Instrucciones Matemáticas 1

Derrota a la Elite Four para desbloquear la ruta 40 , y luego la cabeza por la Ruta 40 para encontrar el Frente de Batalla .
2

Introduzca uno de los cuatro edificios aquí , la Torre de Batalla , el Castillo de Batalla , Batalla Arcade o Batalla Hall. Elija seis "alquiler " Pokemon en esta área , restringida a nivel 50 para afrontar el reto de singles al azar de dobles de peleas . Las ganancias son contados en conjuntos de juegos de siete, y los siete partidos deben ser ganados a ganar un set . Preste atención a las ventajas y desventajas de cada opción . Por ejemplo , en la configuración de Arcade , primas al azar se otorgan a su equipo y el equipo enemigo haciendo rodar una rueda de la ruleta .
3

Win tres series de siete peleas en cualquiera de estos ajustes y un Frontier cerebro será un desafío a una pelea. Derrota a seguir la racha de siete juegos de siete peleas . El Frontier cerebro volverá para una pelea mucho más difícil . Cuando el Frontier cerebro es golpeado por primera vez , cae la medalla de plata . En la derrota en la segunda pelea , cae la Medalla de color .

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