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Cómo entrar en las Puertas púrpuras en Pokemon Soul Silver : Ruinas de Alph

Una vez que complete cualquiera o todos los rompecabezas de diapositivas en las Ruinas de Alph , usted será capaz de obtener artículos y aprender sobre o coger el 26 Unown . En las Ruinas de Alph en "Pokemon Soul Silver ", se encontrará con dos cámaras cerradas . Ambas cámaras tienen puertas con los diseños púrpuras intrincados . Su personaje no puede acceder a estas cámaras vacías a menos que utilice un dispositivo de Action Replay para activar el " Walk Through Walls" cheat.Things que necesitará
Action Replay de
Mostrar más Instrucciones Matemáticas 1

Asegúrese de que " Pokemon Soul Silver " está dentro de la "Pass Through " de puerto de su dispositivo de Action Replay . Enciende tu Nintendo DS el Action Replay está en la ranura superior. Ver la introducción o pulsar cualquier botón para saltar al menú principal de Action Replay .
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Seleccione la opción " Añadir " en la pantalla " Selección de Código " . Designe a " caminar por las paredes ", como el nombre del nuevo truco . Introduzca el código de la trampa " Walk Through Walls" :

9205daa2 00000200

1205daa2 00001c20

D2000000 00000000

94000130 fdff0000

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Vuelta a la pantalla de " Selección de Código " . Busque " Walk Through Walls" en la lista . Seleccione el nuevo código de trucos para activarlo. Si lo desea, activar otros códigos de trucos como "Wild Pokemon son brillantes . " Una vez que haya habilitado cada código de trucos que desea, pulse el botón " Start " .
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Seleccionar " Continuar" en el menú principal de "Pokemon Soul Silver ". Vuele a Violet City, Johto. Jefe sureste de la ciudad para llegar a las Ruinas de Alph . Caminar hasta una de las dos cámaras selladas . Una cámara se encuentra en la parte norte de las Ruinas de Alph , y la otra cámara se encuentra en la parte sur .
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Pulse el botón " L " y el uso de la D -pad para caminar a través de la puerta. Tu personaje se encontrará en una cámara de vacío. Evite guardar el juego en esta área normalmente inalcanzable para evitar interferencias.

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