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¿Cómo obtener un pedazo del rompecabezas para ver el Sombrerero Loco en Alicia en el país de las maravillas para la DS

? El "Alice in Wonderland" videojuego para la Nintendo DS cuenta con un mapa interactivo Oraculum que dicta cómo un jugador se mueve a través de las Maravillas . Personajes jugables como McTwisp ( El Conejo Blanco ) sólo pueden explorar áreas si la pieza de puzzle correspondiente al mapa está en su lugar . Los jugadores deben obtener las diferentes piezas de un rompecabezas con el fin de alcanzar los objetivos , como encontrar el Sombrerero Loco , que reside en la zona Tulgey Molino . Instrucciones Matemáticas 1

Viaje al oeste en Tulgey maderas hasta que vea un molino de agua púrpura. Cambie al Conejo Blanco y pulse cualquier tecla para activar su poder Time. Toque en el " Rewind " botón con el lápiz para invertir la dirección del molino de agua , con lo que la balsa más cerca.
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Saltar a la balsa y activar el poder de McTwisp Tiempo . Pulse en "Fast -Forward " para invertir la dirección del molino de agua y te llevará hasta el otro lado . Continuar al oeste hasta ver una pila de cartas que bloquean el camino , y luego soplar en el micrófono DS para contraer la cubierta.
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Camine más allá de la tele , sobre un puente y luego cambiar a Caterpillar en el barranco. Toque en el primer círculo verde y luego el otro círculo para estirar el puente de la Oruga sobre el hueco . Derrota a los caballeros de carga de color rojo , y luego cambiar a McTwisp . Utilice su poder Tiempo para avanzar rápidamente en la planta azul y hacerlo crecer en un árbol.
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subir al árbol y se mueven a la derecha de la pantalla. Cuando ves a un molino de viento de la tarjeta con los brazos rotos , utilizar la capacidad de tiempo de McTwisp para rebobinar el tiempo y fijar las tarjetas. Soplar en el micrófono para hacer girar los brazos , derribando el árbol.
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Continúe hacia el este , y luego cambiar a la Oruga en la niebla verde . Toque en el "Up" botón para flotar hacia arriba , luego la cabeza a la izquierda, pasado el ataque de flores rojas en el árbol de rayas azules . En la escena, el gato de Cheshire se une al grupo .
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cambiar de personaje para el gato de Cheshire y activar su poder de invisibilidad . Toque en el cuadro negro para hacer el puente visible. Cruce el puente hacia el otro lado y recoger la pieza del rompecabezas que Tulgey Mill .

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