Juegos recomendados

Cómo desbloquear una puerta en Cuento de Navidad para la Nintendo DSi

Disney " A Christmas Carol" tiene un método único de representar los acontecimientos de la historia clásica , y cuando no se juega como cualquier carácter humano. En lugar de jugar más como un fantasma para todo uso que pueda interactuar con diferentes elementos en el medio ambiente para asustar a Scrooge más y más, lo que conduce inevitablemente a sus enfrentamientos con sus fantasmas. Scrooge finalmente obtendrá aterrorizado y encerrarse en su cuarto, pero a partir de ahí es posible para asustarlo lo suficiente como para salir de su puerta sin protección el tiempo suficiente para que usted lo abra. Instrucciones Matemáticas 1

Juega el juego hasta que Scrooge es aterrorizada y en su habitación. Él habrá encerrado en y se ha ido a la cama con una silla apoyada contra la puerta cerrada. Utilice el lápiz óptico para tocar el ratón bajo la cama de Scrooge para conseguir que levante sus pies. El ratón entra en un agujero de ratón en la pared.
2

Pulse sobre la araña por encima de la cama de Scrooge. Esto hará que Scrooge para esconder la cabeza debajo de la almohada . Mueva el lápiz adelante y atrás sobre los pies expuestos de Scrooge , haciéndole cosquillas . Después de unos pases que se levante de la cama .
3

Pulse el ratón en su agujero del ratón , lo que está detrás de Scrooge en este punto. El ratón comenzará a salir de su agujero , que asustar a Scrooge. Utilice el lápiz óptico para tocar la silla de la puerta mientras Scrooge se asusta del mouse.
4

Arrastre la clave de la tabla en el ojo de la cerradura en la puerta con el lápiz. Vas a tener que hacer esto rápidamente, mientras Scrooge todavía se distrae . Levante el lápiz de la pantalla una vez que la clave está en el ojo de la cerradura para abrir la puerta.

Derechos de autor © www.espjuegos.com