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Cómo mejorar COD4 FPS

& quot ; Call of Duty 4 ' es un moderno shooter en primera persona desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision en noviembre , 2007 & quot ; COD4 & quot ; toma la serie de 2 ª Guerra Mundial y en escenarios de combate modernos . Esta serie increíblemente popular trae una experiencia intensiva de recursos para la PC que dejó a muchos preocupados de que podrían no tener un sistema capaz de manejar es la demanda . & quot ; COD4 & quot ; tiene unos gráficos versátiles y menú de sonido , lo que permite ajustes para mejorar el rendimiento del juego . Requisitos mínimos del sistema incluyen ya sea un GHz Pentium 4 a 2,4 , un Athalon 64 2800 + o un CPU de 1,8 GHz de doble núcleo de Intel o Athalon . También se requiere Windows XP o posterior , 512 MB ​​de RAM , DirectX 9.0c o posterior y una tarjeta gráfica de 128 MB con aceleración 3D por hardware y controladores actualizados . ( Ver recursos 1) Manual de Matemáticas 1

Elija & quot ; Options & quot ; en el menú principal y luego & quot ; Graphics & quot . ; Apague & quot ; Sombras & quot ; en el & quot ; Graphics & quot ; menú. Sombras ocupan valiosos recursos y proporcionan poco beneficio , de forma gráfica. ( Ver referencias 1 )
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Bajar la resolución del juego en & quot ; Modo Video & quot ; en el & quot ; . Gráficos Menú & quot ; Pruebe resoluciones menores hasta que encuentre un incremento adecuado desempeño
3

Apague & quot ; . Anti-Aliasing & quot ; en el & quot ; . Gráficos Menú & quot ; Anti-Aliasing suaviza la apariencia de líneas diagonales irregulares en objetos gráficos , dándoles un aspecto más atractivo. El equipo debe hacer cálculos adicionales para determinar la forma de mejorar la apariencia de cada objeto y esto reduce el rendimiento . ( Ver referencias 3 )
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Apague & quot ; Sincronización Vertical & quot ; en el & quot ; . Gráficos Menú & quot ; Sincronización vertical mantiene el monitor y la tarjeta gráfica en la sincronización, el envío de nuevas imágenes para el monitor sólo cuando está listo para mostrarlos. Esto utiliza los recursos y no es necesario para ejecutar & quot ; COD4 & quot ;, aunque apagarlo puede producir un éxito en la calidad de gráficos. ( Ver referencias 4 )
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Desactivar & quot ; luces dinámicas & quot ; en el & quot ; . Gráficos Menú & quot ; Luces dinámica de trabajo para iluminar el entorno del juego y no tienen fuente en el juego (tal como un farol o lámpara ) , cambiando sobre la marcha durante el juego. Procesadores trabajar más duro para gestionar la iluminación dinámica . ( Ver referencias 5 )
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Set & quot ; Glow & quot ; a & quot ; No & quot ; en el & quot ; . Gráficos Menú & quot ; & quot ; Glow & quot ; pone un halo alrededor de los objetos iluminados . ( Experiencia de juego personal)
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Desactivar & quot ; Suavizar Bordes Smoke & quot ; en el & quot ; . Gráficos Menú & quot ; Esta opción ayuda a hacer efectos de humo más suave . ( Personal experiencia de juego )
8

Establezca su & quot ; de refresco de pantalla & quot ; tan alta como el monitor permitirá en el & quot ; . Menu Graphics & quot ; Actualización de la pantalla se refiere al número de imágenes el monitor es capaz de mostrar en un solo segundo . Una frecuencia de actualización más alta reduce el parpadeo de pantalla . ( Ver referencias 6 )
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Desactivar & quot ; Rag Doll & quot ; en el & quot ; . Gráficos Menú & quot ; Animaciones del juego a menudo manejan eventos como la muerte con animaciones estáticas . La física muñeca de trapo permiten cuerpos reaccionen con el medio ambiente cuando se ven afectadas por las acciones del jugador . Un jugador de matar a un enemigo puede verlo rebotar por un tramo de escaleras al morir . Si desactiva esta opción reduce la carga en la tarjeta gráfica y mejora el rendimiento . (He estado de juego para cerca de 30 años , estoy muy familiarizado con este término . )
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Desactivar & quot ; Profundidad de Campo & quot ; en el & quot ; . Gráficos Menú & quot ; Este es el rango de distancia en el juego donde los gráficos aparecen nítidas . Si desactiva esta opción reduce la distancia que un jugador puede ver claramente . ( Experiencia de juego personal y la experiencia general del juego )
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Desactivar & quot ; Bullet Holes & quot ; en el & quot ; . Gráficos Menú & quot ; Agujeros de bala ya no permanecer en los objetos . ( Experiencia de juego personal)
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Set & quot ; Detalle Agua & quot ; Normal en el & quot ; . Menu Graphics & quot ; La representación de gráficos de agua ocupan una buena cantidad de recursos del procesador y puede que no valga la pena el rendimiento golpeado en máquinas más lentas .
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Establecer Detalle Modelo a bajo en el menú Gráficos . ( explica por sí mismo )
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Ajuste el & quot ; Sound & quot ; ajuste a & quot ; Sound & quot baja calidad ; en el & quot ; . Menú Sonido & quot ; Ubique este ajuste en el & quot ; Options & quot ; menú fuera del menú principal.

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