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Decidir qué tipo de ciudad que queremos construir : Comercio , Producción o especialista . Todas las ciudades será un híbrido de estos tres tipos , pero es útil para recoger uno a centrarse realmente en . El objetivo principal de una ciudad de comercio es hacer de su imperio en una potencia económica a través de la investigación y los centros financieros . O bien, su podría ir a la ruta de producción , centrándose en un centro industrial que le permitirá poner hacia fuera un ejército fuerte y construir maravillas . Por último , podría centrarse en la generación de "gente fantástica " - . Especialistas que generen la ciencia , la producción comercial y cultural , en función de qué tipo de especialista que usted elija
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Busque un buen lugar para comenzar su ciudad en el mapa . Debe ser construido lo más lejos posible de otras ciudades y cerca de importantes recursos y el terreno , como colinas y ríos para fines militares . Ciudades de producción en particular, deben estar cerca de colinas y un montón de recursos como el cobre y piedra. Ciudades comerciales son mejores en áreas con una gran cantidad de praderas y bosques con algunas colinas , cerca de valiosos recursos como el oro y la plata . Especialista civilizaciones son mejores en las praderas cerca de los cuerpos de los recursos hídricos y de los alimentos con el fin de apoyar una gran cantidad de ciudadanos .
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Enfoque en la construcción de casas en tejas planas si se han asentado en una ciudad comercial y molinos de viento en las colinas para proporcionar el comercio y la alimentación. Más tarde , usted tendrá que construir las fábricas y talleres para mejorar la producción , así que deje azulejos abiertas para aquellos . Para una ciudad de producción , construcción de parques y mejoras de producción , tales como fábricas y talleres . Una ciudad especialista debe centrarse en la cosecha de alimentos , por lo que tienen los residentes trabajar en las explotaciones de prados .
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Construir un granero , un acueducto y un hospital en cada ciudad . Un granero puede ayudar el doble de la tasa de crecimiento de una ciudad , y acueductos y hospitales prevenir problemas de salud desde surgiendo . Construir instalaciones como mercados, templos y teatros si su población se está convirtiendo infeliz.
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Administrar su gobierno en la ventana de " educación cívica " . Elija el gobierno hereditario temprano en el juego para mantener a los residentes feliz, como usted probablemente no tendrá suficiente dinero para construir lujos tales como teatros todavía. También es útil durante la guerra de calmar a los residentes de una ciudad conquistada . Utilice sólo estado policial si va a aplastar una gran nación y la necesidad de producir grandes ejércitos . También puede optar por un sistema jurídico , económico, religioso y el trabajo , cada uno de los cuales tiene sus propias ventajas y desventajas en términos de felicidad ciudadana , la producción y otros aspectos del juego .