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¿Cuáles son los trabajos desbloqueables en Sims 3 : ? Ambiciones

" Los Sims 3: Ambiciones " expande las capacidades originales de " Los Sims 3" a medida que explora nuevas carreras y metas, o ambiciones , por su sim . Usted puede cambiar su carrera de una de las posiciones estándar como un recluta militar o policía a algo inusual , como un cazador de fantasmas . " Los Sims 3 : Ambiciones " desbloquea cinco nuevas carreras y tres habilidades únicas . Arquitecto

Como arquitecto , su sim gana dinero reparando casas en el vecindario . Para alcanzar su meta de la carrera de por vida , debe tener 100 buenas críticas de los hogares que ha arreglado . Consigue un trabajo como arquitecto mirando en el periódico todos los días mientras espera que suba , o ir hasta el ayuntamiento para seleccionar la posición . Como arquitecto , es necesario tener un montón de habilidades carisma y pintura que le ayude en la realización del trabajo . Comienzas como un fetcher tela ganar $ 272 al día y puede trabajar su camino hasta el dictador de diseño, en el que llevar a casa 2.840 dólares al día. Usted también gana bonificaciones por tomar los deseos del cliente en cuenta .
Bombero

Guardar el barrio de los incendios como un bombero . Tu sim debe ser a la vez práctico y deportivo . Es una ventaja si él es un temerario o valiente por lo que no tiene miedo de entrar en una casa en llamas para apagar un incendio . Obtener el trabajo visitando el parque de bomberos . Concéntrese en juguetear con los objetos alrededor de la casa y la construcción de sus habilidades atléticas para el progreso. Comienzas como un chico de agua por $ 276 y puede llegar al jefe de bomberos , en el que llevar a casa 2.480 dólares . También puede comprar su propio camión de bomberos para atender llamadas directamente cuando llega a los niveles más altos de la carrera.
Ghost Hunter

Si usted tiene un interés en lo paranormal , de ser un cazador de fantasmas es una manera de satisfacer sus intereses y ganar dinero también. Como cazador de fantasmas es necesario tener habilidad lógica , ser un poco excéntrico y dispuesto a trabajar el turno de noche . Te pagan semanalmente y como ustedes trabajos completos tales como la lucha contra el espíritu o la invasión poltergeist . Comienzas como un lector de tarjetas del tarot en $ 280 y poco a poco avanzar hasta un experto en lo paranormal , ganando $ 2,480 .
Investigador privado

Tome un trabajo como investigador privado si 're astuto y muy perceptivo . También es posible que su sim sea un genio , lo que aumentará su habilidad lógica más rápido . Le pagan $ 275 después de ir a la comisaría para inscribirse para ser un PI , en el que comienzan como un espía . Usted finalmente llegar a detective privado en el que ganar $ 2,475 . Gane dinero adicional escribiendo informes del crimen , la resolución de los casos , la búsqueda de información acerca de un sim , la búsqueda de pistas o irrumpir en una residencia si es necesario .
Estilista

Si sus intereses se encuentran en el mundo de la moda , considere la posibilidad de convertirse en un estilista profesional . Un sim debe tener un montón de carisma para ser una estilista y tener amigos y conexiones durante todo el barrio. Como novato moda principiante, usted gana $ 182 . Cuando llegue a un fenómeno de moda , que gana 2.306 dólares . Usted puede elegir los trabajos desde la ciudad al estilo de pelo de alguien o elegir un traje para ellos. Una vez que usted lo hace, usted puede tomar una foto de su cartera para aumentar su reputación. Usted debe ser muy social para ganarse la vida fuera las habilidades de un estilista .
Educación Track

La pista de la educación es similar a los puestos de trabajo de mayor edad en la que realmente no necesita a hacer cualquier cosa por su sim mientras él está en el trabajo. Es nuevo para el paquete de expansión ambiciones y aunque prospere es necesario tener un montón de carisma . Comienzas como un monitor de juegos por $ 120 por día y en la parte superior de la pista se convierte en un superintendente , ganando $ 1.623 por día .
Inventor

Con el fin de convertirse en un inventor , tiene que tomar una clase en el centro de la ciencia para aprender a inventar , que también se conoce como " chapotear ". Ir al ayuntamiento y se registre como trabajador independiente para ser un inventor . Los únicos ingresos de esta pista de la carrera son a través de la venta de sus invenciones . Comienzas como una víctima de la electrocución y el progreso para el cuarto arquitecto dimensional. Para ganar una promoción de un nivel a otro , es necesario tener un mínimo de beneficio obtuvo . El nivel superior de la carrera del inventor requiere que usted tenga $ 88,905 en ventas.
Escultor

Otra de las actividades para el individuo de mente artística es un escultor . No se puede aprender a esculpir en los libros , pero hay que hacer actividades prácticas para mejorar . Comienzas como un alfarero cuestionable y progreso a un sculptologist maestro después usted gana $ 45.000 en ganancias. Puede elaborar objetos de barro o hielo y, finalmente, puede conseguir algo útil, como un mueble en lugar de algo decorativo. A nivel de seis puede comenzar scultping otros sims de piezas únicas .

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