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Sanatorio Trucos

" Sanatorio " es un juego horrible , alucinante hecha para el disfrute y el terror de los usuarios de PC , dependiendo de la forma de ver la línea de la historia y los eventos concurrentes . El juego te lleva a través de agotadores , aventuras degollada , que usted apreciará más si a averiguar cómo tratar con los personajes psicóticos que conoces en el camino. Las celdas de la torre

Para empezar con " Sanatorio ", usted debe familiarizarse con su entorno . Hable con las personas que te rodean . Observe el entorno y tomar un buen vistazo a las vidrieras . Para escuchar lo que los otros pacientes están diciendo claramente , apagar la alarma a todo volumen con el interruptor situado en la parte inferior izquierda del objeto
.

Para salir de las celdas de la torre , es necesario localizar una llave antigua . Para obtener la clave antigua , que tiene utilizar una toalla para llegar a la sala de control mediante el cable eléctrico encima de la cabeza . Vea el vídeo en el VCR y esperar a que la caja de seguridad en las inmediaciones de explotar para que pueda obtener la clave . Desbloquear la torre mediante la inserción de la llave en la parte inferior de la estatua del ángel .
The Maze

Para llegar a través del laberinto , evitar entrar en la electricidad de color rosa , ya que dará inicio su derecha de nuevo al principio . Preste mucha atención a los patrones y el uso de una sincronización impecable al cruzar el laberinto para llegar al panel de control . Obtener algunas luces que van en el primer y tercer círculos .

Cuando te encuentras con una palanca , tire de ella para tener acceso a un puente que le llevará a una estatua de lo que parece ser un jugador de fútbol que acaba de marcar un touchdown . Empujar los brazos de la estatua hacia abajo y cruzar el camino abierto de ancho delante de usted hasta que encuentre otra palanca . Tire de la palanca hacia abajo y acercarse a la puerta . Abre la puerta para acceder con un tirón fuerte en la palanca en su lado derecho . Tome la máscara a encontrar .
El Laboratorio

El objetivo de este capítulo es escapar del laboratorio . En primer lugar , debe encender el dispositivo extraño. Su idea está detrás de la pared vertical , por lo que echar un vistazo a la foto de cerca. Para hacer la obra extraña dispositivo , gire el reloj en el estudio y jugar con los ajustes. Si usted hace que funcione, usted está en buena forma.

Ahora , sólo hay que averiguar la sopa de letras . Descifra las palabras en los tres tableros de tiza , a continuación, pulse la caja de control en el lado izquierdo de la puerta del laboratorio. Estás fuera del laboratorio cuando usted adivina la palabra misteriosa ; pero sólo para conseguir motivado , que comienza con estas dos palabras : " JUVENTUD ESCONDE ... " Último Juego
de Morgan

Su objetivo en este último rompecabezas es llegar a la estatua que está sosteniendo el orbe iluminado tres veces antes de sus venas se llenan de líquido verde. Esta no es una tarea fácil, sin embargo , ya que hay que círculo alrededor de la sustancia viscosa negro meandros . Preste mucha atención a los patrones . Una maniobra útil es presionar el dedo firmemente hacia abajo con el botón derecho del ratón y mover el ratón solamente para dirigir Max en la dirección básica para su siguiente movimiento.

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