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Estrategias para Medieval II

El videojuego " Medieval II : Total War " es la entrada de 2006 en la popular serie de Total War de Creative Assembly , que combina un juego de mesa estratégico con un juego táctico en tiempo real estrategia. " Medieval II " es la primera secuela directa de un juego anterior de la serie , que combina el tema del juego anterior con el modo de juego y la tecnología de refinamiento de los juegos posteriores de la serie. Fundamentos Económicos

Mantener un equilibrio entre pueblos y castillos dentro de sus territorios. Las ciudades son centros económicos y de producción deben ser orientados a edificios que producen el orden social y la producción de oro . Castillos contienen los edificios y mejoras para la mayoría de las unidades militares y complementarios , por lo que el énfasis debe colocarse hacia la producción , el mantenimiento y la mejora de las unidades militares . Los jugadores novatos cometen el error de tratar de conseguir todas las mejoras en todas las ciudades , que las cepas rápidamente su economía hasta el punto de la quiebra.
Único Unidades

Hacer uso eficaz de unidades únicas de su civilización , que en algunos casos dependen de los terrenos y de los recursos locales de sus territorios. Por ejemplo , en la Edad Media , la estrategia de batalla Inglés debe en gran medida utilizar el enorme alcance y poder de arqueros Inglés , que puede disparar más lejos que cualquier otro unidades en el juego a distancia . Caballería mora se basa en camellos , en lugar de caballos, que puede cansar a las unidades europeas de caballos compitiendo en climas desérticos .
Tactical Fundamentos

Saber el principios de la piedra-papel -tijeras . En el combate en tiempo real , las batallas se libraron normalmente con una combinación de infantería , caballería y arqueros , con unidades adicionales, como los equipos de asedio. Infantería hace los combates en primera línea , el dibujo de la parte delantera de la batalla, pero se puede romper por la caballería . Infantería regular debe ser complementado con lanceros , que diezman a la caballería . Los arqueros pueden infantería fina , así como huir de ellos si es necesario , debido a la armadura ligera. Los arqueros son especialmente devastadores como defensa en un asedio . Caballería puede bajar por arqueros en la retaguardia para crear aberturas para atacar a la infantería desde la parte trasera en un ataque de pinzas .
Cruzadas

Aceptar misiones Cruzada tan pronto como sea posible . Esta tiene tres propósitos : Ganar el favor de los Estados Pontificios (que hace otras naciones católicas menos propensos a declarar la guerra ) , amasar una pequeña fortuna de capturar territorios altos de población en la Tierra Santa y la obtención de una gran experiencia para los generales jóvenes , en particular los herederos .

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