Juegos recomendados

Cómo hacer un juego en Ogre

El Graphics Rendering Engine orientada a objetos , o OGRE , es un programa gratuito que sirve para hacer los gráficos para los juegos de video y otros proyectos de animación . No es un motor de juego de vídeo completo , ya que no se ocupa de tareas como la física del juego o el soporte de sonido , por lo que el diseño de un juego en OGRE implica el uso de una variedad de tools.Things software suplementarios que necesitará
OGRE
Videojuego motor página 3 - D los programas de software de diseño gráfico
Importador
Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

Diseña tu primera escena utilizando el software 3 - D como 3DS Max , Maya o SpeedTree . Preste atención a cómo estrechamente necesitarán tus personajes para interactuar con el paisaje por lo que mantener el tamaño del archivo bajo control. Si usted quiere un fondo de montañas distantes , necesitarán mucho menos detalle que un muro cubierto de graffiti que su héroe se lanza contra .
2

Crea tus personajes en 3DS Max , Maya u otra programa como Carrara 3D o Poser . Aprovéchate de las vastas bibliotecas de trajes, accesorios y otros artículos disponibles en los sitios en línea como DAZ 3D o Renderosity . Articulaciones del aparejo de tus personajes y los límites de movimiento y los incluyen con los archivos de caracteres para la transferencia de OGRE .
3

Importa tus personajes, escenas , objetos y cualquier otro archivo que ha creado para su juego. El equipo de diseño de OGRE recomienda descargar OgreMax , que es una suite de los importadores, los espectadores y otras herramientas que apoyan de manera específica OGRE y ayudan a los diseñadores que trabajan en otros programas de diseño 3DS Max y populares .
4

Integre su trabajo con su motor de juego de vídeo preferido . El equipo de OGRE recomienda NeoAxis , pero muchos otros están disponibles , tales como Blender , Quake Engine y la libre motor isométrico flexible .
5

Pon a prueba tu juego entre amigos y familia primero . Cuando esté listo , publicara como una versión beta , ya sea para seleccionar probadores de juegos o en un foro donde se puede recibir una retroalimentación honesta . Arreglar los errores y ofrecer su juego terminado para su distribución.

Derechos de autor © www.espjuegos.com