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Cómo hacer que los niveles de FPS Creator X10

FPS Creator X10 es el software de creación de vídeo juego creado por el Juego Creadores Ltd. El software se utiliza para crear personalizados en primera persona los videojuegos de disparos con niveles . Los niveles se crean usando segmentos y entidades que se utilizan para crear sus habitaciones , los pasillos y los personajes . Instrucciones Matemáticas 1

Abrir FPS Creator X10 .
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Haga clic en " Archivo" y luego " Preferencias " para abrir la ventana de preferencias de edición . Seleccione su preferencia por las sombras , efectos, textura y calidad de un solo jugador o multijugador . Haga clic en " Aceptar " para continuar .
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Haga clic en " Library ", luego seleccione " Segmentos ".
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Haga clic en " habitaciones" para acceder a los archivos de la biblioteca contienen segmentos de las habitaciones . Los segmentos incluyen diferentes tipos de paredes, pasillos y fondos .
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Seleccione un segmento de espacio para comenzar a construir su nivel .
6

Haga clic izquierdo en la ventana para comenzar añadiendo habitaciones . Manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastre el ratón para crear varios segmentos de las habitaciones juntos, esencialmente la creación de una sala más grande .
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Haga clic en el botón " Paredes ", ubicado en la barra de herramientas . Haga clic izquierdo y arrastre el ratón en su segmento de espacio para comenzar a crear muros en su nivel .
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Repita los pasos 5 , 6 y 7 para crear el diseño de su nivel básico .
9

Pulse "F " para acceder al menú piso. Seleccione una textura de los suelos en su nivel .
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Haga clic en el botón "Paint segmentos de pared ", ubicado en la barra de herramientas . Seleccione una textura para pintar las paredes de su nivel .
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Haga clic en " Añadir Nueva Entidad " para abrir la Biblioteca Entidad . Las entidades incluyen cosas como mesas , sillas y otros objetos básicos para su nivel .
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Seleccione una entidad para agregar a su nivel . Haga clic izquierdo en cualquiera de sus habitaciones para agregar la entidad a esa ubicación . Repita este proceso para cualquier entidad que desee en su nivel .

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