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Cómo crear Bind para cambiar el modelo en GMOD

& quot ; GMod , & quot ; o & quot ; Mod de Garry , & quot ; es un juego de ordenador al estilo sandbox que se ejecuta en el motor de física Fuente . Debido a que el juego no se ve limitada por una línea de la historia , los jugadores pueden utilizar el menú de creación en el juego para construir cualquier gadgets o artilugios que puedan imaginar. Si bien en el juego , el jugador está representado por un modelo . Puede enlazar una tecla para cambiar automáticamente el modelo de tu personaje en la ventana de la consola . Esto puede ayudarle a cambiar rápidamente entre los modelos sin tener que entrar en el menú de ajustes cada vez . Instrucciones Matemáticas 1

Load & quot ; GMod & quot ; y entrar en un juego público a través del menú multijugador , o entrar en un juego de un solo jugador
2

Abra la consola pulsando & quot ; . . ~ & quot ; Si la consola no se abre, encender la consola activar desde el menú principal , haga clic en & quot ; Opciones, & quot ; seleccionando la pestaña teclado y marcando la casilla de & quot ; Enable Developer Console & quot ; .
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En el tipo de ventana de consola & quot ; bind & quot ; ( sin las comillas ) , seguido de la tecla que desea enlazar en citas . Escriba el comando de cambio de modelo . Escriba el nombre del modelo en las cotizaciones . Por ejemplo, para obligar a la & quot ; y & quot ; clave de modelo de cambio , tipo : bind & quot ; y & quot ; & quot ; ModelName cl_player & quot ; .
4

Prensa & quot ; Ingrese & quot ; y cerrar la consola pulsando & quot ; ~ & quot . ; Pulse la tecla se unen a cambiar su modelo.
5

Repita los pasos 3 y 4 , usando una clave diferente para unirse a cualquier número de modelos que desee utilizar .

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