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Open Flash . Bajo la columna central & quot ; Crear nuevo, & quot ; haga clic en el & quot ; ActionScript 2.0 & quot ; opción.
2
Utilice las herramientas situadas en la parte izquierda de la pantalla para crear un cohete . Su diseño es totalmente suya . Cuando haya terminado , pulse & quot ; Ctrl + A, & quot ; a continuación, & quot ; . F8 & quot ; Una pequeña ventana aparecerá que le pide que nombre a su nuevo símbolo . Tipo & quot ; McMain & quot ; en el & quot ; Nombre : & quot ; cuadro y pulse & quot ; . Aceptar & quot ;
3
Haga clic en su cohete para seleccionarla. Encuentra las & quot; Properties & quot ; pestaña , que se encuentra en el lado derecho de la pantalla por defecto. En la parte superior de la pestaña , hay una caja blanca que dice & quot ; & lt ; Instancia Nombre & gt ; . & Quot ; Haga clic en él para vaciar la caja y escriba & quot ; McMain & quot ; en su lugar
4
Encuentra el & quot ; . Cronograma & quot ; pestaña , por defecto en la parte inferior de la pantalla y haga clic en la primera pequeña caja blanca debajo del número de & quot ; 1. & quot ; A continuación, pulse & quot ; F9 & quot . ; Copiar ( Ctrl + C ) y pegar ( Ctrl + V ) el código siguiente en la ventana vacía que aparece :
mainSpeed var : Number = 7; //La velocidad del personaje
var mainScore : Number = 0;
onEnterFrame = function ( ) { //esta función se ejecutará cada fotograma (necesario para mover el personaje
if ( Key. Down, ( 37 )