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Terrans aterrizó en Koprulu hace cientos de años después de haber sido exiliado de la tierra . & quot ; Starcraft II : Wings of Liberty & quot ; está ambientada en el siglo 26 y cuatro años después de & quot ; StarCraft : . Brood War & quot ; Reglas emperador Arcturus sobre el Dominio Terran después de una lucha de poder y la desaparición de la Confederación.
Características
Los terran creen que la libertad vale la pena luchar . Las personas Terran no son ajenos a las dificultades y la vida en Koprulu ha perfeccionado sus instintos de supervivencia . Lo que les falta en los avances tecnológicos , lo compensan con el espíritu humano . Su don para la supervivencia los ha llevado a prosperar dondequiera que se encuentren .
Terran Unidades
unidades Terran son exclusivas de su raza y pueden parecer primitivo comparado a los protoss y zerg . Terran marines son los tanques de primera línea , mientras que los merodeadores son unidades móviles que se centran en la destrucción. Helion y vehículos de asedio proporcionan apoyo rápido en las batallas, y un alma en pena pueden acercarse sigilosamente a las fuerzas terrestres protoss o zerg . Un vikingo es una unidad versátil que cambia entre el aire y la tierra , y Medivacs sanar y transportar tropas de situaciones de combate . Los fantasmas usan disparos a la cabeza y las armas nucleares de largo alcance para matar a los enemigos , mientras que Thor puede maniobrar a través de las fuerzas de tierra y diezmar a las unidades enemigas en su camino.
Estrategia
La elección de Terran que significa tendrá acceso a las fuertes tácticas defensivas con habilidades ofensivas . Fuerzas Terran construir unidades móviles de producción que pueden viajar en el aire y trasladarse a una zona más segura del mapa o al grueso del combate. Terrans no tenemos restricciones de construcción , por lo que tienen la mayor flexibilidad para la construcción de bases . Terran también puede detectar las unidades enemigas invisibles .