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Cómo hacer un buen Creado Historia de Smackdown vs Raw 2010 para PSP

In " WWE Smackdown vs Raw 2010 " para la PSP , los jugadores tienen la opción de jugar tres modos: modo carrera, modo Road To WrestleMania o su propia historia el modo de la historia de la WWE Creador. El creador permite a los jugadores para hacer una historia que tiene una duración de hasta 10 años y que cuentan con un número ilimitado de las superestrellas de la WWE , incluyendo luchadores creados . Escribir programación real de la WWE es bastante difícil, pero se puede estirar sus límites para subir con las buenas historias en el juego de PSP . Instrucciones Matemáticas 1

Cuidado con las líneas actuales de la historia de la WWE . Por ejemplo , ver un episodio completo de " WWE Raw ". ¿Qué argumentos se destacan por ti y son los más convincentes? Escribe algunas ideas abajo y diversificarse con nuevos giros de su cuenta.
2

Utilice algunos de sus luchadores favoritos de la WWE en una historia. Utilice sus personalidades y personajes que añadir a los elementos de la historia . Por ejemplo , Randy Orton llegó a tener problemas de ira . Use esto para darle el título Hardcore y configurar Hardcore juegos compatibles para él contra otros luchadores difíciles de ver quién tiene más rabia.
3

Recrear líneas de la historia de la WWE clásicos con su propio punto de vista o giros actualizados. Matchups que puede crear incluyen The Rock vs Stone Cold Steve Austin, Chris Jericho vs John Cena, Shawn Michaels vs Triple H y Big Show vs Edge.
4

Utilice varios luchadores de involucrarse en una historia. Una pelea de uno-a - uno puede seguir sólo por un tiempo . Si utiliza los luchadores en un papel de un gerente o socio de etiqueta de equipo , se puede extender el feudo y traiciones de características o de triple amenaza partidos .
5

Mantenga luchadores que luchan por el campeonato de la WWE . El objetivo principal de la WWE es el campeonato , y mantener que, como parte del drama hará que las líneas de la historia más emocionante.
6

Añadir estipulación coincide con las historias . Por ejemplo , usted podría hacer CM Punk el " Rey de la jaula de acero " y le han de pasar un par de meses desafiantes oponentes a la jaula de acero y el infierno en un partidos de la célula .

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