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Cómo hacer un AC que volará largo en Armored Core 2

"Armored Core 2 : Otro Edad " es un videojuego para PS2 que desafía a los jugadores a la batalla y completar misiones usando trajes mecánicos gigantes conocidas como unidades básicas blindados , o AC unidades . Una de las características más populares del juego es el garaje, donde se puede montar y personalizar sus unidades de aire acondicionado para adaptarlos a las misiones o adversarios específicos. En el montaje de una AC que se construye para el vuelo prolongado, la cosa más importante a tener en cuenta es minimizar el peso de la unidad. Instrucciones Matemáticas 1

Seleccione " Garage" en el menú principal y seleccione la opción " Asamblea " . Aquí se puede elegir las piezas que desea dotar a su CA con .
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Utilice la opción " ZCL -XA /1 " como el núcleo de su unidad. Este núcleo ligero es ideal para el vuelo prolongado .
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Equipar el " ZHD -8008 /S " parte de la cabeza . Esta parte de la cabeza viene con un radar de búsqueda integrado en una amplia gama .
4

Equipar los " ZAN-202/TEM " brazos . Estas son las armas ligeras que aún tienen altos puntos de armadura y la defensa de la energía.
5

Equipe las piernas " ZLN-WA02/SS " . Estas patas bípedos son a la vez ligero y alto en defensa .
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Equipe los Boosters " EBT- V55 " . Este sistema de refuerzo puede habilitar una AC para volar durante mucho tiempo , ya que es altamente eficiente y utiliza energía de forma conservadora.
7

Equipar el sistema " DOX -ALM " control de fuego ( FCS). El sistema da una ventana de bloqueo muy grande y permite un máximo de cuatro bloqueos.
8

Equipe el Generador "HOY - B1000 " . Este generador produce una salida de alto y tiene una muy pequeña zona roja que ayuda a reducir el riesgo de sobrecalentamiento durante el vuelo.
9

Equipar el radiador " RBG - CM6 " . Este radiador tiene un excelente sistema de refrigeración de emergencia que es muy eficaz en situaciones de recalentamiento .
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Equipar el " BEX- BRM- 04 " parte de extensión . Cuando se activa, esta extensión lanza misiles de apoyo adicionales.
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Equipar el " EWM - S612 " como lo dejó de nuevo la unidad. Esta pequeña vaina de misiles ofrece su aire acondicionado con cerraduras y municiones adicionales.
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equipar el " ZWR-S/60 " y su unidad de vuelta a la derecha . Este lanzador de cohetes dispara cohetes pequeños y tiene una alta capacidad de munición .
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equipar el rifle " EWG -RF- M15 " como su arma del brazo derecho . Esta arma se ocupa mucho daño y tiene un alcance bastante largo . Su capacidad de munición limitada también hace que sea más ligero que la mayoría de las otras armas del brazo derecho .
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Equipar el " ZLS-T/100 " espada de energía como su arma el brazo izquierdo . Este arma cuerpo a cuerpo inflige daño pesado a corta distancia y es más eficaz cuando se equipa de las CCAA que son ágiles y maniobrables .

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