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Secret Esper en Final Fantasy XII

En Square Enix "Final Fantasy XII " los jugadores pueden encontrar y convocar a poderosos aliados conocidos como " Espers ". Estos seres semidiós reemplazan todos los demás en el partido del jugador fuera del invocador , y actúan como potentes combatientes situacionales con el acceso a habilidades y hechizos únicos . Mientras que la mayoría de los Espers son opcionales para recoger , el más poderoso de ellos es Zodiark . Él es también uno de los más difíciles de adquirir, fácil missable y casi en su totalidad un secreto para nadie que no sabe dónde buscar. Zodiark

Zodiark es un Esper basado oscura que se parece a una increíblemente extraña serpiente voladora . Según la tradición en el juego , Zodiark es la mayoría de la energía de los Espers y tan temido por los dioses que él se limitó a la forma de un niño . Él también no participó en la rebelión divina que vio a los Espers emitidos por los dioses. Cada Esper representa una de las 12 constelaciones del zodiaco , pero Zodiark es una excepción - que representa Ofiuco o Serpentario , una constelación que no pertenece a la Zodiac y sólo está atravesado por el Sol una vez al año . Zodiark apareció previamente en " Final Fantasy Tactics " como Zodiac, el último hechizo invocación.
Habilidades de Zodiark

Zodiark posee una serie de habilidades únicas y propiedades que le hacen un combatiente potente . Zodiark naturalmente absorbe el daño de la magia negra , pero tiene un punto débil a la magia sagrada. También de forma permanente ha Proteger, Shell , Prisa , Fe y hechizos buff Libra sobre él. Sus hechizos pueden penetrar Reflect hechizos y su magia no toma tiempo para cargar . Él también hace caso omiso de todos los efectos de clima y el terreno de juego en el combate.
De Zodiark Estadísticas

Zodiark no es el más robusto de los combatientes, con la salud limitada en comparación con otros Espers como Ultima. Sin embargo, su ataque mágico es obscenamente altos, superando en 99 por nivel 90 . Combinado con sus hechizos y facultades de poder, Zodiark es una bola de demolición mágica hecha para golpear duro y rápido. Su vitalidad nunca llegará más allá de 49 , incluso en el nivel 99 , lo que significa que su salud siempre estará limitada a cualquier lugar de 6.290 HP a 6873 HP . Su poder mágico increíble él un cañón de vidrio hechizo de fundición a presión , con algo más duradero que el tradicional " cañón de cristal" hace concepto . Hechizos
de Zodiark

piscina hechizo de Zodiark es pequeño, pero potente. Zodiark sólo sabe cuatro hechizos , sólo uno de los cuales es elemental . Flare, scathe y su último ataque final de Eclipse son todos los no- elemental , mientras que su Desterrar Ray es un ataque elemental oscuro. Llamarada tiene un grado de poder con hechizos de 163 , mientras que scathe tiene una puntuación de 190 . Desterrar Ray es un hechizo potente con una potencia nominal de 240. Final de Eclipse tiene sin valoraciones conjunto , en lugar de hacer una cantidad de daño . Final de Eclipse ignora los límites de los daños y reparte un asombroso 50.000 daño a los enemigos específicos, independientemente de la defensa mágica o las pieles de ante . Final de Eclipse es fácilmente uno de los hechizos más poderosos en el juego, pero como muchos movimientos finales para Espers difíciles para activar .

Gambits de Zodiark

Cada personaje en " final Fantasy XII " tiene un conjunto de Gambits que determinan su comportamiento cuando no está siendo controlado por la computadora. Espers no son diferentes , aunque los jugadores no pueden controlar directamente. Zodiark no es diferente, con sólo cinco Gambits establecidos para predeterminar su comportamiento ataque. Cuando más de un enemigo está presente , Zodiark utilizará scathe sobre el mayor número posible de ellos . Cuando los enemigos que absorben la magia elemental oscuro están presentes, Zodiark utilizará la llamarada en ellos. Cuando cualquier enemigo , particularmente los débiles contra la magia elemental oscuro están presentes , Zodiark será echado Desterrar Ray en ellos. Su Gambit prioridad más alta , Final de Eclipse , sólo se activará y lanzar el hechizo si el invocador petrifica . Zodiark nunca toma medidas para curarse a sí mismo o añadir los aficionados adicionales , por lo que el invocador debe actuar como sanador para mantener Zodiark saludable en el rostro de asalto enemigo.
Conseguir Zodiark

Zodiark tiene varios requisitos clave a fin de obtener de él, haciendo de él un hallazgo difícil. Él también tiene la distinción de tener una de las áreas más difíciles de atravesar para llegar a él. Para encontrar Zodiark , completar todos los eventos Giruvegan y obtener por lo menos 10 Espers , y también completar la caza " La Mina Flayer ". Está situado en lo profundo de la Henne Minas , en el marco de la Carta Dig Especial . Espere un largo viaje a través de las minas y un momento muy difícil. Muchos jugadores han informado de sus partes limpiando justo en el camino a Zodiark , y mucho menos durante la batalla contra el que en última instancia, ganar la lealtad de este Esper .

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