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Cómo hacer un dragón en el Little Big Planet

Uno de los mayores puntos de venta para el juego " Little Big Planet" es el editor de niveles , lo que da a los jugadores la posibilidad de crear niveles y rellenarlos con hechos, objetos y criaturas. Aunque el juego anda jugadores a través de las construcciones de objetos simples , que no cubre la creación de objetos más complicados, como los dinosaurios o los dragones. Por suerte, el proceso de creación de grandes y peligrosas criaturas es relativamente simple, divertida y creativa. Instrucciones Matemáticas 1

Run " Little Big Planet" y abra el creador nivel, que es accesible desde el menú principal.
2

Abra el menú creador nivel sobre tu personaje y vaya a la sección de bloques. Arrastre los bloques en el menú en el creador de nivel. Cambiar la forma de los bloques para adaptarse a la forma de un dragón haciendo clic en las esquinas de los bloques y arrastre las esquinas de estirarlos en la forma deseada . Experimente con diferentes formas para crear un dragón que representa a su estilo personal.
3

Arrastre piernas o ruedas en la parte inferior de la criatura para darle movilidad. No haga las patas o ruedas tan grandes que es imposible de saltar encima de la criatura. Como alternativa, puede hacer que las piernas de altura, pero si lo hace , debe incluir áreas escalables en el mapa.
4

Arrastre los ojos y el cerebro en la criatura. El cerebro es la parte débil del dragón , por lo que lo coloca en un lugar accesible , pero difícil - de alcanzar. Cuanto más difícil es el cerebro es llegar , más peligroso que el dragón será.
5

Pincha en el cerebro para abrir su función. Establezca su objetivo de "Follow Sackboy . " En estas instrucciones, el dragón persigue a los personajes que son cerca de él. Ajuste la velocidad de la criatura . Cuanto mayor sea la variable en un dragón más rápido y más difícil .
6

Arrastre objetos peligrosos , tales como puntas , espadas u objetos en llamas hacia el dragón. Estos peligros funcionan mejor como puntos peligrosos, como garras o dientes. Los jugadores mueren cuando entran en contacto con estos objetos.

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