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Instrucciones de Wii Tenis de Mesa

El juego de Nintendo Wii Sports Resort incluye varios sub -juegos que aprovechan el sensor del control más preciso en el archivo adjunto Wii Motion Plus ( uno de los cuales está incluido con el Wii Sports Resort). Wii Tenis de mesa es uno de los sub- juegos dentro de Wii Sports Resort . En tenis de mesa se ​​juega un partido de seis puntos, pero debe ganar por dos puntos ( por lo que si tu oponente tiene cinco puntos , debe anotar siete para ganar) . Servicio cambia cada dos puntos para que cada persona tenga la oportunidad de servir a la pelota. Instrucciones Matemáticas 1

Flick el Wiimote hacia arriba en el aire para lanzar la pelota . Muévase más difícil de tirar la bola más alta . Gire el mando a distancia para golpear la bola antes de que aterrice en la mesa para servirlo . Hit mientras balancea el Wiimote hacia arriba para poner de primera vuelta en la bola . Hit mientras balancea el Wiimote hacia abajo para poner de fondo -spin (o rebanada ) en la bola. Top -spin va a pilotar su golpe hacia abajo, hacia la mesa con velocidad. Bottom -spin flotará su golpe encima de la mesa lentamente.
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Flick el Wiimote de derecha a izquierda a través de su cuerpo (si eres diestro, viceversa, si usted es zurdo ) para un columpio de derecha. Flick el Wiimote de izquierda a derecha a través de su cuerpo durante un golpe de revés . Su golpe de derecha o de revés elección está determinada por el lado de la mesa el balón . Si es a la izquierda , use un revés , y el uso de un golpe de derecha si es a la derecha. Top -spin -spin e inferior se pueden aplicar tanto a la derecha y el revés .
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Golpear la bola más cerca de la mesa de mantenerlo bajo y rápido ( especialmente cuando se utiliza la parte superior - girar ) . Golpea la pelota más rápido para conseguir más ángulo en que lo que obligará a su oponente a correr más . Una buena estrategia es golpear la pelota a un lado de la mesa y luego lo golpeó en el lado opuesto de la mesa después de que su oponente devuelve la pelota . Si usted puede utilizar lo suficiente de un ángulo ( golpeándola antes) o la velocidad suficiente (golpear más tarde) que mantendrá su oponente de devolver la pelota y ser capaz de ganar el punto .
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Mueva su jugador a la izquierda o hacia la derecha por la inclinación del Wiimote a la izquierda oa la derecha desde una posición centrada cuando tu oponente tiene la pelota . Anticipar donde se envía la pelota y estar en posición para la vuelta.

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