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Cómo hacer que los objetos quedan en el aire en LittleBigPlanet

" LittleBigPlanet " es un juego creado por el desarrollador con sede en Reino Unido Guildford, Media Molecule . En " LittleBigPlanet ", hay un modo "Historia " , así como el modo en muy popular en "Crear" . "Crear " modo permite a los jugadores diseñar y tocan sus propios niveles. Los jugadores también pueden publicar los niveles a Internet para que otros puedan disfrutar . Niveles creados por el usuario pueden ser muy innovador , con recreaciones de famosas películas , como " Regreso al futuro " y " Jurassic Park ", o configuraciones de parque de atracciones - ride intrincados. Los fondos para estos juegos creados por el usuario también se pueden hacer desde el principio por los jugadores . Algunos niveles son realistas ; otros tienen objetos que flotan por encima de la senda de juegos y requieren a los jugadores a saltar por encima de ellos o pasar por debajo de ellos. A menos que sepa el secreto , puede ser difícil encontrar la manera de hacer que los objetos flotan porque no sólo lo hacen por su cuenta. Una vez que sepa cómo, sin embargo, es un breeze.Things que necesitará
Finalización del Capítulo 1 de " LittleBigPlanet " de
Muestre Más instrucciones Matemáticas 1

Para el acceso "Crear " el modo, el jugador debe haber golpeado el primer capítulo del juego . En este capítulo se da a los jugadores una sensación para el potencial del juego para la diversión y la creatividad , por lo que los desarrolladores han señalado la necesidad de que la finalización de la misma , como requisito para la orientación .
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Acceda a la sección " MyMoon " del juego a través del Hub principal . El eje principal es la primera pantalla después de que el juego esté activado . Seleccione pulsando el botón "X".
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Seleccionar un cráter en la Luna utilizando las teclas de dirección hasta que encuentre uno que se ve como un buen lugar para construir su nivel, entonces presione "X " para seleccionarlo. Aquí es donde se va a construir su nivel. O bien, puede seleccionar el nivel donde se está construyendo en la actualidad y al que desee agregar el material flotante.
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Pulse la tecla "Cuadrado" para acceder al menú creativo. A continuación, proceder a seleccionar el " extras Bolsa ". Mientras que en su " Bolsa de Goodies ", seleccionar el material de " materia oscura " y coloque una pequeña cantidad de la misma en la que desea crear un elemento flotante.
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Después de la selección y la colocación de la "materia oscura " seleccionar y construir el objeto que usted desea tener flotador. Después de construir el objeto , mueva el objeto a través de la " materia oscura " y mantener " X" hasta que escuche un sonido aplastando . Después de que se escucha el sonido , suelte el botón "X ", y su artículo será colocado. El "Dark Matter" no se mostrará en la versión jugable de su juego, siempre y cuando usted tiene que cubrir con su objeto, por lo que el elemento aparecerá flotar .

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