Juegos recomendados

Cómo hacer un tiburón en Little Big Planet

LittleBigPlanet es un juego creado por el estudio con sede en Reino Unido , Media Molecule . LittleBigPlanet le da al jugador una cantidad infinita de herramientas que el jugador utiliza para diseñar niveles , minijuegos , o incluso , posiblemente, juegos enteros para que otros puedan disfrutar . Antes de que cualquier jugador comienza a hacer su obra maestra, primero tiene que entender qué tipo de componentes son necesarios para diseñar esas creaciones alucinantes . Algunos niveles pueden requerir animales o robots, o tal vez si el diseño de un nivel bajo el agua , un tiburón se suma a la realidad de su mundo marino. Instrucciones Matemáticas 1

acceso " MyMoon " a través de la computadora Pod . Inmediatamente después de que el juego esté activado , tu personaje está dentro de su vaina y de pie delante de la vaina del ordenador . Utilice el cursor para hacer clic en " MyMoon " pulsando el botón X .
2

Seleccionar un cráter que se quiere construir un nivel de . Cada cráter representa un área donde los niveles se pueden almacenar para el juego más tarde o desarrollo . Cualquier cráter puede ser seleccionado, colocando el cursor sobre él y pulsando el botón X . Todos los cráteres son las mismas , independientemente de su tamaño visual . Si ya está construyendo el nivel que necesita un tiburón sólo tienes que seleccionar el nivel que está creando.
3

Comience a construir su tiburón en el nivel deseado . En primer lugar debe pulsar la plaza para acceder al menú emergente y, a continuación seleccionar el " extras Bolsa" con el botón X .
4

Vaya a la página de Materiales , mientras que usted está en su " Bolsa de extras " y seleccione el material que desea utilizar para construir su tiburón. Hay muchos tipos diferentes de material disponible , pero evite los materiales como la luz y la materia oscura, ya que son estacionarias , y no funcionarán con el propósito de un tiburón.
5

Mover a la lista "Elija la forma " menú a continuación, vaya a la forma llamada " Narrow Elipse " . Seleccione la opción " Ellipse Narrow" y luego expandirlo pulsando el joystick derecho hacia arriba hasta que alcance el tamaño deseado . Este será el cuerpo del tiburón.
6

Prensa círculo para volver al menú "Elegir Shape" y seleccione el "Triángulo de ángulo recto " . Esto servirá como tanto la aleta de la cola y la aleta dorsal del tiburón. Después de seleccionar la forma , aumentar el tamaño de modo que es en escala con su tiburón . A continuación, proceder a moverlo a la parte posterior del tiburón, y girarlo con el joystick derecho hasta que esté en un ángulo apropiado para una aleta caudal. Pulse X para colocar la aleta de la cola en el tiburón, asegúrese de que está en la misma capa que el cuerpo del tiburón.
7

Utilice la misma configuración de la forma de hacer más de los tiburones. Con la misma pieza triángulo , mientras que en la misma capa que el cuerpo del tiburón, navegar la pieza a la parte superior del cuerpo , de modo que sólo la mitad superior del triángulo parece ser que sobresale. Coloque el triángulo en esta ubicación, y la forma básica del tiburón será completa.
8

Decorar el tiburón como usted desea. Para un tiburón más realista utilizar una pegatina gris que se expande por completo. Usted puede encontrar todo tipo de pegatinas en el " pegatinas " parte del menú Pop -It. Seleccione la etiqueta elegida con el botón X . Mover a la parte del tiburón que desea cubrir . Haga girar el control con el joystick derecho hasta que esté en un ángulo adecuado a continuación, pulse X para colocar la etiqueta en el tiburón.

Derechos de autor © www.espjuegos.com