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2
mover a tu personaje en el centro del nivel y pulse el botón cuadrado para abrir el menú " Popit " .
3
Desplácese por la Popit hasta encontrar el material de " materia oscura " . Coloque un bloque cuadrado , aproximadamente a la altura de tu personaje. Posición esta en el medio de la pantalla de la capa posterior - . Moviéndolo hacia atrás pulsando los botones del hombro "L2" " L1" y
4
Seleccione el cartón o materiales de madera en el menú Popit . Hacer un plato grande , redonda, plana, que cubre la mayor parte del nivel y cubre el bloque de la materia oscura. Utilice los botones del hombro "R2 " "R1 " y para cambiar el ancho del material.
5
Utilice la herramienta de eje en el menú Popit para unirse a la placa y el bloque de la materia oscura. Seleccione las dos piezas y presiona X para adjuntarlas . Pulse el botón " cuadrado" para ajustar las propiedades de la bisagra del eje. Si deja la bisagra que está, girará libremente , pero se puede ajustar el motor en la bisagra para accionar el eje.
6
Construir un nivel en el plato, con la función de pegamento para unir piezas al plato. Construir un marco redondo alrededor de la placa y péguelo en la misma. Haga su rompecabezas en allí, añadiendo obstáculos y botones para completar el rompecabezas . Para obtener más información , ver los tutoriales de vídeo almacenados en el juego.
7
Construir la puerta de entrada en el centro de la placa. Coloque el punto final para el juego en la parte exterior de la rueda.
8
Pulse el botón "Start " cuando haya terminado. Guarde el test de nivel y el juego . Si no está todavía satisfecho con el funcionamiento de la planta, volverá a la pantalla de edición y hacer cambios.