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Cómo hacer películas en LittleBigPlanet

En la PlayStation 3 (PS3 ) juego " LittleBigPlanet 2 ", los jugadores se les da la capacidad de crear mundos a medida y niveles de juego . Una de las ventajas de jugar el segundo juego de la serie es la gran mejora en el control que usted tiene sobre la personalización de sus niveles , incluso más que en el original " LittleBigPlanet ". Posiblemente, el ejemplo más importante de esta mejora es la capacidad de hacer sus propias películas y escenas de corte . Esto se logra mediante el uso de un secuenciador en el juego . Instrucciones Matemáticas 1

Abra la porción de base lógica de su menú .
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Seleccione el secuenciador y colocarlo en el fondo de su nivel. El secuenciador es como un guión para su película , y gestionará el tempo de la película. Usted puede hacer que las cosas sucedan a cabo paso a paso que los coloca en el secuenciador en orden.
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Coloque una película de cámara en la parte superior de su secuenciador . Esto significa que tan pronto como comienza la secuencia , el juego cambiará a esa cámara. Extienda el extremo derecho de la barra de la cámara para que se llegue al final de la cadena secuencial . Esto hará que el rollo de la cámara para toda la longitud de la secuencia . Seleccione la cámara y seleccionar el ángulo que va a disparar la escena desde . Por ejemplo , digamos que usted está haciendo una película sobre un niño y una niña .
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Coloque una Sackbot niño y una niña Sackbot uno junto al otro . Abra el menú para cada uno de ellos, seleccionar el sub -menú " Advanced Logic " y seleccione la opción "Cadena" para crear cadenas secuenciales para cada personaje .
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Arrastre los nuevos secuenciadores a un punto situado por encima de o por debajo de la Sequencer con la cámara en él . Usted tendrá que hacer coincidir los bordes de los secuenciadores de la mejor manera que pueda. Esto no sirve a ninguna función en el juego , sino que hará que sea más fácil para medir el tiempo las acciones de tus personajes con el comienzo y el final de la película .
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Seleccione una acción emote (onda , danza, etc ) en el menú y colocarlo al principio de secuenciador de su Sackbot masculino . Esto significa que tan pronto como la cámara comienza a rodar, su Sackbot masculino agitará , bailar o hacer lo que usted le dijo que hiciera. Usted puede acortar o alargar el tiempo que él hace esto , acortando y alargando la parte derecha de la barra de emote en el secuenciador . Por el bien de este ejemplo, mover el lado derecho de la barra emote mitad del secuenciador .
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Haz lo mismo con tu Sackbot femenino . Seleccione un emote y lo puso en su secuenciador . Sin embargo , en vez de ponerlo en el principio, puesto que justo después de extremos emote del Sackbot masculino, y arrastre el borde derecho de la barra hacia la derecha hasta que llegue al final de la cadena secuencial . Esto hará que se comience su derecho emote después de que finalice el Sackbot masculino suyo.
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Reproduzca el vídeo. Debe quedar como su Sackbot masculino se Emoting durante unos segundos , y luego su mujer Sackbot emotes vuelta en respuesta . Esto es muy básico, pero sienta las bases para todas las otras cosas que usted puede hacer . Usted puede agregar múltiples cámaras para el secuenciador original para los cambios de escena , añadir partes habladas a Secuenciadores tus Sackbots masculinos y femeninos " para el diálogo, programa tus Sackbots para moverse, y mucho más . Las posibilidades son realmente infinitas.

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