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Cómo compilar Usando PSL1GHT

. Homebrew es un término usado para describir una categoría de juegos creados por los desarrolladores de videojuegos independientes para consolas de videojuegos propietarias como PlayStation 3 Videojuegos se desarrollan utilizando una amplia variedad de lenguajes de programación y se compilan en equipos de escritorio . Para completar esta tarea , los desarrolladores de software utilizan el kit de desarrollo de software PSL1GHT o SDK, que proporciona un marco para el desarrollo de programas para la PS3. Hay tres pasos claves para compilar usando PSL1GHT : la creación de los directorios , la instalación de una cadena de herramientas PS3 y la instalación de la PSL1GHT , todo lo cual se hace desde la línea de comandos . Instrucciones Matemáticas 1

Haga clic en " Inicio" botón y luego haga clic en " Ejecutar". Escriba "cmd" en el campo de texto y presionar " Enter" para abrir una herramienta de línea de comandos de Windows . Haga clic en "Aplicaciones" en el Finder , haga clic en "Terminal" para abrir una herramienta de línea de comandos en Mac OS X.
No 2 Tipo

" mkdir $ sudo PS3DEV . " Este comando crea un directorio para utilizar PSL1GHT pulg
3

Enter " sudo git clone https://github.com/ps3dev/ps3toolchain.git $ builddir " que instruye al sistema para adquirir el módulo de PS3 Toolchain que PSL1GHT requiere para operar . A continuación, escriba "sudo chown -R $ USER $ builddir " que le da , el dueño de la computadora , acceso explícito a modificar el directorio de construcción ", builddir . "
4

vaya al directorio builddir con el comando " cd $ builddir " y escribe " . /toolchain.sh " para construir el programa PS3 Toolchain .
5 Tipo

"sudo git clone https://github.com/ps3dev/PSL1GHT.git /usr/src/psl1ght " descargar PSL1GHT . Cambie los permisos de manera que usted tiene el control completo con el comando " sudo chown -R $ USER /usr/src/psl1ght . "
6

vaya al directorio PSL1GHT con el comando " ; cd /usr/src/psl1ght , " y construir este archivo de la aplicación , escriba: " make all install ". Cuando el símbolo del sistema vuelve a aparecer, el sistema está listo para compilar usando PSL1GHT .
7

Configurar un directorio de compilación con el comando " mkdir ~ /ps3dev . " A continuación, coloque los archivos de la aplicación en este directorio con el comando " dirname mv ~ /ps3dev " donde " dirname " es el nombre del directorio de la aplicación .
8 Tipo

"cd ~ /ps3dev/dirname " y luego entrar en " hacer " compilar usando PSL1GHT .

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