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¿Qué propósitos Juegan los Niveles papel en Final Fantasy 13

? La larga "Final Fantasy" serie de juegos de rol hechos por Square Enix es conocido por su flexible " Job" sistema, que le permite personalizar su partido asignando a cada miembro del grupo un cierto conjunto específico de habilidades . Durante el juego, los personajes serán elevar los niveles de empleo para desbloquear nuevas habilidades y mejorar sus estadísticas. En 2009 de "Final Fantasy XIII " el sistema de personalización de los personajes es renombrado como el "papel " sistema y funciona de una manera similar. A medida que avances , "nivel de papel " de cada personaje aumenta de manera constante, añadiendo bonificaciones al carácter y al partido. Commando

Los campeones que infligen daño de "Final Fantasy XIII " el papel de comando está diseñado en torno a los daños físicos , tanto para el conjunto de caracteres en este papel y para la fiesta. El bono a la fiesta empieza a las 5 por ciento para un nivel 1 de comando , creciendo al 15 por ciento para un nivel 5 de comando . Además, los daños propios del comando crece en un 50 por ciento si subes de nivel plenamente el papel . Múltiples personajes con el papel de comando se apilan automáticamente su bono de fiesta para el beneficio de todos.
Devastador

el Devastador es contraparte mágico del comando, que ofrece una variedad de elemental hechizos basados ​​en destruir las fuerzas enemigas. Además de daño mágico , al destructor llena el medidor de cadena más rápido que otros roles. El indicador de la cadena es un medidor conectado a cada objetivo enemigo que aumenta cada vez que ataques ; como las de calibre aumenta, el enemigo recibe más y más daño . Nivelación de su nivel de papel devastador no sólo aumenta la capacidad del personaje para llenar el medidor de cadena, pero ofrece una pequeña bonificación a la velocidad de llenado de la fiesta también. Al igual que el comando, dos o más devastadores combinarán sus bonos a seguir de forma aditiva .
Sentinel

Cada partido necesita a alguien para absorber el daño impugnar monstruos enemigos , y que el papel es el dominio del centinela. Además de provocar la furia de los enemigos , el centinela puede contraatacar cuando se ven afectados y potenciar su defensa innata en el transcurso de una larga batalla. Esta defensa adicional se traslada a la prima el papel del centinela , que reduce cada vez más todo el daño recibido por el partido como las ganancias de centinela niveles de conducta. Tus personajes centinelas se puede obtener una reducción de daño personal de hasta 50 por ciento en el nivel 5 , mientras que restar un 14 por ciento el daño recibido del resto del grupo . Aunque usted puede agregar varios centinelas para aumentar su bonificación defensiva , los números apilan multiplicativa , lo que impide llegar a 0 por ciento el daño recibido . En su lugar , verá drásticamente los rendimientos decrecientes de varios centinelas de alto nivel en la fiesta.
Saboteador y Synergist

Los artistas de efectos especiales de "Final Fantasy XIII" son el saboteador y sinérgico . Ambas funciones tienen éxito en la aplicación de efectos de estado de gran alcance para todos combantants en la batalla ; sinergistas ofrecen " buffs " o los efectos positivos , mientras que los saboteadores afligen enemigos con negativas " debuffs . " Por ejemplo, el agente sinérgico puede aumentar la velocidad de los miembros del partido , mientras que el saboteador disminuye la velocidad de los enemigos . Niveles de conducta Saboteador aumentan la posibilidad de aplicar con éxito debuffs , mientras que un alto nivel de beneficios sinérgicos un gran aumento de la duración de todos los amantes de la fiesta . Ambas funciones funcionan como centinelas cuando se encuentran varios miembros del partido del mismo tipo ; obtendrá menos y menos de un rendimiento sobre los bonos cada vez que se agrega un saboteador o sinergista adicional a la fiesta.
Medic

" Final Fantasy XIII " curador designado es el médico, un papel de apoyo , que también incluye la resurrección de los miembros del partido muertos. Estilo de juego de El médico es el más simple en el juego, ofreciendo sólo seis hechizos. Su recompensa por la nivelación de un médico es un aumento considerable en los puntos de golpe recuperados de la " cura " " Cura " " Curasa " y " Curaja " los hechizos de sanación que componen el grueso del arsenal del Medic. Al igual que el comando y devastador , la asignación de más de médicos de alto nivel te da un bono de recuperación de HP aditiva apilamiento ; un montón de médicos significa montones y montones de curación.

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