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¿Qué se mueve en WoW Porque el objetivo sangre ?

En "World of Warcraft ", uno de los juegos online más populares , hay varios efectos diferentes que pueden ser aplicadas por los ataques o movimientos. A efecto de sangrado hace que el objetivo reciba daño adicional a través del tiempo ; sangrar efectos son imposibles de quitar a menos que su personaje es un enano , un mago o un paladín . Varios diferentes clases de personajes tienen ataques que se aplican el efecto de sangrado . Druida

caracteres Druida tienen cuatro ataques que hacen que el objetivo sangre . Lacerar es un ataque que se puede realizar en forma de oso , aunque el daño causado por el sangrado es bastante insignificante ; los otros tres ataques que causan los efectos de sangrado , Pounce , Rake y Rip , pueden llevarse a cabo en forma de gato . Pounce se puede utilizar desde sólo sigilo ; que aturde al objetivo y causa daño de sangrado menor. Rake se puede utilizar en cualquier momento y causa un daño promedio de sangrado ; esta facultad también otorga un punto de combo . Rip es el daño de sangrado más fuerte un personaje druida tiene acceso a ; se trata de un movimiento final , realizado una vez que haya acumulado por lo menos un punto de combo en su objetivo , y el daño de sangrado hecho se aumenta la cantidad de puntos de combo consumidos por ella . Todos los efectos de sangrado se incrementó en el poder de ataque del druida . Personajes
Rogue

Rogue tienen dos habilidades que causan un efecto de sangrado . Garrote sólo se puede utilizar de sigilo ; silencia el objetivo , causa daño medio de purga y otorga un punto de combo . Ruptura es el daño de sangrado más fuerte un personaje pícaro tiene acceso a ; se trata de un movimiento final , realizado una vez que haya acumulado por lo menos un punto de combo sobre tu objetivo , y la cantidad de puntos de combo consumida por la capacidad aumenta tanto la duración del sangrado y el daño causado por ella . Todos los efectos de sangrado se aumentan por el poder de ataque del pícaro .
Warrior

personajes guerrero puede usar la capacidad Rend para causar daño promedio de sangrado a su objetivo cuando en Batalla o postura defensiva . El daño hecho por Rend se basa en el promedio de daño infligido por el arma del guerrero. Además , un carácter guerrero que coloca al menos cinco puntos de talento en los brazos talento ganancias árboles acceso al talento Heridas profundas . Este talento hace que los golpes críticos con cualquier capacidad de aplicar daño de sangrado a la meta ; el daño de sangrado varía desde 16 por ciento a 48 por ciento del promedio de daño infligido por el arma del guerrero, dependiendo de la cantidad de puntos invertidos en el talento .
Hunter

Hunter caracteres que se especializan en el árbol de talentos Puntería tienen acceso a la Disparos talento Piercing . Este talento hace que los golpes críticos con el Disparo de puntería , Disparo de quimera y habilidades Disparo firme para aplicar un efecto de sangrado al objetivo equivalente a un máximo del 30 por ciento del daño infligido por la capacidad , dependiendo de la cantidad de puntos invertidos en el talento .
Armas

en ocasiones , puede encontrar un arma que tiene la oportunidad de aplicar un efecto de sangrado al golpear a un enemigo . Hay muy pocas armas de este tipo en el juego ; todos sangrar efectos aplicados por estas armas pueden considerarse de menor importancia y hacen muy poco daño .

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