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2
Estudia los ladrillos que vuelan por la pantalla. Se organizan en un patrón a través de la página, pero el patrón es 3 - D de manera ladrillos en la parte inferior de la pila se oscurecen a la vista por los que se implementan pasado. Formular una imagen mental de los azulejos y su ubicación en las capas inferiores .
3
Haga clic en una ficha que tiene uno de sus bordes más largos expuestos . Si una baldosa se une a otro a la izquierda oa la derecha de la misma, en el mismo nivel , puede seleccionarlo . Si pasa por alto otra ficha , o está en el borde de un paquete de azulejos , también puede seleccionarlo. Seleccione una ficha y buscar otro azulejo puede hacer clic que corresponda. Haga clic en el azulejo a juego para hacer ambas azulejos desaparecen .
4
Continúa la búsqueda de parejas de fichas se puede hacer clic . Haga clic en las fichas iguales hasta que todas las baldosas se han ido. La ronda se completa cuando se quitan las tejas . Maximizar su puntaje por la planificación que los azulejos que se va a retirar y la eliminación de ellos en los combos de movimientos rápidos . Esto le da a su puntuación de un multiplicador , lo que aumenta cada vez que se agrega un movimiento para el combo .
5
Haga clic en el icono de "Menú " si te quedas atascado . Esto le dará la opción de eliminar automáticamente un par de fichas a cambio de puntos . Utilice esta opción con moderación , ya que dará lugar a una puntuación baja . Si te quedas sin movimientos disponibles , el juego termina automáticamente.