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2
Enter "Ladrillos" en el cuadro de búsqueda en el panel "Explorador " . Una lista de los iconos de ladrillo aparecerá en el panel Explorer. Luego haga clic en el ladrillo en el sabio para seleccionarla.
3
Arrastrar y soltar un ladrillo que desee en la ventana del escenario de juego . Seleccione la opción " Insertar " opción en el menú superior y seleccione la opción "Objeto" .
4
Seleccione la opción " script " de la ventana emergente, haga clic en el enlace " script " que aparece en la ventana del Explorador para abrir la ventana de edición de secuencias de comandos .
5
Eliminar cualquier secuencia de comandos que aparece en la ventana de edición de secuencias de comandos. A continuación, escriba lo siguiente en la ventana :
" print (" Minas Terrestres Guión Cargado " )
Minas Terrestres = script.Parent
función onTouched (hit )
explosión = Instance.new ( " explosión " )
explosion.BlastRadius = 12
explosion.BlastPressure = 1000000
explosion.Position = script.Parent.Position
explosion.Parent = game.Workspace
script.Parent.Transparency = 1
conexión: desconecte ( )
final
conexión = LandMine.Touched : . connect ( onTouched ) "
haga clic en el botón" Aceptar "
6
Arrastrar y soltar tantos ladrillos que desea convertir en minas en diferentes ubicaciones en la etapa de juego, a continuación, repita el proceso de edición de guiones para cada uno.