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Cada zona ha establecido posiciones en las que los nodos pueden desovar , así como un importe máximo de nodos de cada tipo que pueden estar activas al mismo tiempo. Cada vez que alguien reúne todos los materiales contenidos en un nodo , ese nodo desaparece y otro nodo genera en un lugar nodo desocupada al azar . Cada tipo de nodo es completamente independiente y no afecta a otros tipos de nodos . Por ejemplo, el saqueo de un nodo de la herbolaria referida solamente causar otro nodo herbolaria para desovar.
Profesiones afectados
El desove nodo normal afecta a los nodos desde donde se puede reunir materiales utilizando la minería, herboristería y profesiones de pesca. Aunque las ubicaciones de nodos específicos pueden ser reservados para un tipo específico de material, esto no afecta el desove nodo. Por ejemplo, aunque Veil, Cinderbloom y Stormvine nodos herboristería de Azshara todos pueden desovar en el Monte Hyjal , el nodo que genera después de que despojas completamente un nodo Cinderbloom no es necesariamente va a ser otro nodo Cinderbloom .
Nodos raras
Ciertos tipos de mineral , como veraplata , oro o pirita, sólo pueden ser recogidos de los nodos de minería especiales. Estos nodos tienen una baja probabilidad de desove en lugar de un nodo común del mismo nivel: veraplata pueden desovar rara vez de mithril , oro en lugar de hierro , pirita en lugar de Obsidium o elementium y así sucesivamente. Cada vez que un nodo se vacía , el nuevo nodo que genera puede ser un nodo rara vez que uno común . Si usted está tratando de recuperar el mineral raro , la forma más eficaz de hacerlo es a recogerte de entre todos los nodos que encuentres, ya sea que son raros o comunes .
Arqueología Nodos
a pesar de que la profesión de la arqueología también se basa en nodos , estos nodos se comportan de manera diferente a partir de la minería , herboristería y pesca nodos. Nodos de Arqueología se encuentran dentro de los sitios de excavación ; sólo cuatro sitios de excavación pueden estar activas a la vez por cada continente , y cada lugar de excavación contiene tres nodos colocados de forma aleatoria. Puede encontrar estos nodos utilizando la "Encuesta " habilidad ; recogiendo fragmentos de arqueología de los tres nodos dentro de un único lugar de excavación provocará una nueva excavación para desovar en el mismo continente .