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Cómo hacer un Sonic 2 Mod para el SRB2

"Sonic Robo Blast 2 " es un juego de código abierto que permite a los jugadores para replicar los efectos de los juegos "Sonic" en un entorno en línea . Con dicha accesibilidad , muchos jugadores crean mods para " SRB2 " con el fin de replicar sus juegos favoritos "Sonic" , como "Sonic 2 ". Cualquier jugador puede crear rápidamente un mod "Sonic 2 " para " SRB2 " mediante el uso de un nivel simple editor para diseñar un " SRB2 " nivel de juego que imita a la perfección un "Sonic 2 " zona . Instrucciones Matemáticas 1

Descargar e instalar " SRB2 " Doom Builder, el editor de niveles para " SRB2 " en el momento de su publicación.
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Open " SRB2 " Doom Constructor . Crear un nuevo mapa haciendo clic en " Archivo", luego " Nuevo mapa . "
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Crear las dimensiones del mapa para que se corresponda con el mapa de "Sonic 2 " que desea replicar . Establecer los linedefs en un modelo geométrico para crear las fronteras del mapa. Evite colocar linedefs para que se cruzan entre sí, y asegúrese de crear una forma completamente cerrada con todos los linedefs .
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Crear Thok barreras a lo largo del borde exterior del nivel para evitar que los jugadores ser capaz de correr fuera del mundo del juego .
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Alter todas las variables en la cabecera de nivel , como la paleta de colores del terreno , la SkyNum para determinar la cobertura de nubes, o las variables relacionadas con el evento , tales como hacer que el nivel de un ataque de tiempo.
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características del terreno del diseño de todo el nivel que corresponde a un nivel de "Sonic 2 " . " SRB2 " es un entorno 3D , mientras que " Sonic 2 " está totalmente en 2D , por lo que hacer uso de todo el espacio de terreno a lo largo del nivel.
7

Guarde el mapa en el escritorio.
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Ejecutar "Sonic Robo Blast 2" y abrir el archivo de mapa que ha creado para hacer funcionar su "Sonic 2 " mod nivel en "Sonic Robo Blast 2 . "

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