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HoN vs DotA

El campo de batalla en línea multijugador ( MOBA ) género de los juegos comenzó con una Warcraft 3 Mapa de 2003 llamado Defense of the Ancients . Heroes of Newerth , lanzado en 2010 , se basa en DotA jugabilidad, pero introduce una serie de cambios en el estilo y modo de juego . Ambos juegos se centran en la construcción de un único personaje del héroe y el intento de destruir un edificio enemigo importante. Los personajes de héroes avanzan con esbirros controlados por el ordenador a través de uno de los tres carriles. Mecanismos defensivos a lo largo del avance de retardo carril héroe , y las batallas son frecuentes entre los personajes de los jugadores del equipo contrario . Juego juego Similitudes

de DotA y la de HoN son casi idénticos. HoN ofrece réplicas exactas de muchos de los artículos que se encuentran en el mundo del juego DotA , cambiando sólo el nombre y el icono. Muchos de los héroes de DotA tienen equivalentes exactos en HoN . HoN ha ampliado el número héroe base para proporcionar personajes únicos y exclusivos en la cima de los héroes que cualquier jugador de DotA puede pasar rápidamente a .

Interfaz de usuario

Heroes of Newerth no copiar los usos exactos interfaz DotA . La interfaz de usuario está dispuesto a hacer un mapa de visión y su compañero de equipo de salud mucho más fácil ver y usar . Los jugadores pueden flotar sobre el nombre de un compañero de equipo en particular en la interfaz de usuario y recibirá toda una lista de las habilidades que el compañero de equipo tiene. Si alguna de las habilidades tienen un tiempo de reutilización que no ha expirado aún , también se proporciona esta información. Seguimiento de la capacidad de HoN hace que sea mucho más fácil para coordinar peleas en equipo . Usted puede decirle rápidamente si su pareja tiene su capacidad máxima fuera de un tiempo de reutilización . La capacidad máxima puede significar la diferencia entre ganar o perder una pelea en equipo.
Tiendas

artículos DotA se distribuyen entre varias tiendas que se encuentran a lo largo de su base. Usted puede gastar una cantidad significativa de tiempo de viaje entre las tiendas para comprar artículos de tu personaje necesita. HoN le permite comprar directamente desde su panel de elemento en lugar de ir a cada una de las tiendas , que le ahorra tiempo que tendrá que volver a su carril y volver a entrar en la lucha .

Consideraciones

Heroes of Newerth ha hecho muchas mejoras en la jugabilidad básica que DotA establecido en el género MOBA . Algunos cambios son leves , como las selecciones de héroes y de elementos. Otros, como la interfaz del juego y el tema - la compra, son más significativos . HoN utiliza un motor de juego actualizado diseñado específicamente para este juego , mientras que DotA se escapa del motor de Warcraft 3 . El motor del juego permite a los jugadores HoN reconectarse después de desconectarlo de un juego. Cuando un jugador se desconecta , el otro equipo tiene un temporal 5 contra 4 número ventaja contra el equipo contrario. El jugador desconectado puede volver a conectar a los cinco minutos de reanudar el juego.

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