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Por sí mismo , mesa de ping se refiere a una herramienta de red simple común a todos los sistemas operativos . Cuando un equipo hace ping a otro , envía un pequeño paquete de datos a través de la red con instrucciones a la otra computadora para que vuelva el ping en especie. Esto determina dos cosas : . Si el equipo de destino es accesible a través de la red en todo y lo rápido que se puede enviar un mensaje y se devuelve - lo rápido que es la conexión entre los dos equipos
Ping velocidad
la velocidad de ping entre dos computadoras es la cantidad de tiempo que transcurre entre el equipo que envía el envío de un mensaje de ping y su recepción de un acuse de recibo . Velocidad Ping se mide en milisegundos , como los pings de más de 1 segundo son comparativamente altos .
Ping en Gaming
En el juego en línea , donde los datos son constantemente se intercambian entre ordenadores diferentes jugadores y un ordenador servidor central - y donde la capacidad de intercambiar estos datos con rapidez es la clave para poder jugar de manera efectiva y competitivamente - ping se utiliza para referirse a la velocidad de la conexión de un reproductor a la servidor. Si un jugador tiene un ping bajo o rápido , el juego responde rápidamente a sus mandamientos , y no experimentar retraso - una brecha molesto y potencialmente paralizante entre su entrada y la respuesta del juego
. Optimización Ping
Ping es más rápida a través de redes locales y es a menudo impredecible a través de redes remotas más grandes como la propia Internet. Los jugadores que quieren asegurarse de altos tiempos de ping deben utilizar un buen equipo, obtener una poderosa conexión de su proveedor de servicios de Internet y asegurarse de que el menor número posible de programas están transfiriendo datos de la red al mismo tiempo que el juego.