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¿Por qué la gente escucha mi juego cuando hablo en Ventrilo

? Software de voz " Ventrilo " le permite comunicarse rápidamente con el chat de voz en un servidor privado . Existe este servidor dedicado fuera de la infraestructura de la mayoría de los juegos , lo que le permite chatear con otros jugadores o coordinar eventos en el juego mientras se reproduce el mismo o diferentes títulos . " Ventrilo " se basa en un gran número de configuraciones especializadas para cada sistema , y muchos posibles problemas puede surgir que podría resultar en el sistema de transmisión de los sonidos del juego . Ajustes de los altavoces externos

Uno de los errores más comunes y fácilmente fijos implica la colocación y el volumen de los altavoces externos . Los altavoces externos situados demasiado cerca de su micrófono transmitirán los sonidos de su juego, junto con su voz, cada vez que usted habla a través de " Ventrilo . " Si los altavoces son lo suficientemente alto , esto puede ahogar su voz por completo. Puede bajar los altavoces externos o utilizar un dispositivo de audífonos para evitar que esto ocurra . Micrófonos independientes que no forman parte de una combinación de auriculares deben tener características de cancelación de ruido que reducen o eliminan la transmisión de ruido de fondo cuando se emplea junto con los altavoces externos .
Incorrecta de dispositivos de grabación

" Ventrilo " cuenta con una amplia gama de configuraciones especializadas que le permiten establecer el dispositivo de grabación , mezcla y otras funciones de entrada del software. Esto permite la transmisión de sonidos pre -grabados y otros usos para el software más allá de la transmisión de voz estándar. Una configuración incorrecta puede enviar información desde otro dispositivo de grabación a través del sistema , lo que resulta en la transmisión de sonido del juego . Usted siempre debe verificar el dispositivo de grabación en el menú de ajustes " Ventrilo " al unirse a un nuevo servidor o instalar el programa por primera vez. El dispositivo de registro debe coincidir con el nombre de su micrófono o auriculares. Si un micrófono genérico oa un audífono está en la lista , el dispositivo correcto normalmente muestra su tarjeta de sonido como el nombre del dispositivo.

Conflictos de software

Algún software puede cambiar automáticamente el dispositivo de grabación o sobrescribir otros ajustes " Ventrilo " . Estos programas suelen deberse a que la grabación de juegos o hacer modificaciones a la transmisión del sonido . Software de grabación de video juego puede cambiar la configuración predeterminada en su sistema operativo para que reconozca su formación en el acceso como el escenario principal. Voz programas cambiantes , de uso común en los juegos de rol en línea o herramientas de creación de vídeo , pueden redirigir todos los sonidos a través de sus programas de mezcla antes de la transmisión . Estos programas pueden no identificar su juego suena como la fuente de transmisión deseada . Puede restablecer manualmente el dispositivo de grabación para corregir muchos de estos errores . Si esto no funciona , intente ponerse en contacto con el fabricante del programa de software que interfiere para obtener asistencia adicional .
Otras posibilidades

A veces , otros problemas pueden deslizarse en su sistema que causan juego de sonidos para transmitir a través de la configuración de " Ventrilo " . Controladores anticuados pueden hacer que su tarjeta de sonido no identifique correctamente los canales de sonido , y fuentes externas pueden causar interferencia inalámbrica cuando se utiliza un auricular inalámbrico . Esto es bastante común cuando se utilizan altavoces inalámbricos y un micrófono inalámbrico o un auricular , especialmente si las dos fuentes utilizan la misma tecnología u operan en frecuencias similares. Algunos altavoces y micrófonos de este tipo permiten a los cambios manuales en la configuración de frecuencia. Revise sus manuales de hardware para ayudar a solucionar la interferencia inalámbrica o cuestiones de frecuencia simultáneas.

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