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¿Por qué tengo lag en el Fin del Juego de Defense of the Ancients

" Defense of the Ancients " ofrece un escenario multijugador complejo para el " Warcraft III : The Frozen Throne" ? Juego de estrategia en tiempo real. En el juego , los jugadores compiten para proteger las estructuras masivas , conocidas como los antiguos, al intentar superar las defensas de sus oponentes . Es frustrante para experimentar la congelación de pantalla o tartamudeo al final de cada partido. Este problema de la pantalla suele ser fácil de solucionar , sin embargo. Gráficos Configuración

Los gráficos intensos generados durante la destrucción de una base enemiga o su propia estructura antigua pueden causar algunas máquinas a funcionar lentamente durante los momentos finales del partido . Cuando esto ocurre, el juego puede parecer a quedarse por un momento, y luego acelerar a través de las animaciones debido a la lenta velocidad de procesamiento de la computadora o tarjeta de vídeo. Baje los ajustes en el juego o cambiar la resolución del juego para corregir el problema .
De ancho de banda o el sistema de recursos Cuestiones

" Defense of the Ancients " se comunica constantemente con su juego cliente . Otros programas que usan el ancho de banda o recursos del sistema pueden causar lag. Lag en este caso puede tomar la forma de un tiempo de carga de largo de las cartas de victoria que se muestran al final de cada ronda. Los jugadores que comparten el ancho de banda de Internet con otros jugadores, o jugar a través de una red es más probable que surja este problema a menos que la red dispone de recursos suficientes para todos los jugadores. La falta de recursos de ancho de banda o de red disponibles también puede causar retraso durante el juego en sí .
Eliminación de la niebla de la guerra

Partidos que emplean la niebla - de - mecánico de la guerra no se muestran todas las estructuras o unidades hasta que un jugador ha explorado los alrededores. Durante la finalización del juego, la niebla de la guerra levanta y revela todas las unidades en el mapa. Esto puede provocar lag que sólo se produce en este momento debido a la configuración de los gráficos o las cuestiones de recursos del sistema que impiden la prestación de las estructuras y unidades ocultos. Pregunte a su administrador del servidor para considerar la eliminación de la niebla de la guerra , si es posible, o actualizar el hardware para gestionar el aumento de la carga del sistema.
Posibilidades adicionales

Existen otras posibilidades que puede causar retraso en el final de un partido . El uso de programas de terceros que realizan cobertura de su héroe en el partido o no desencadenan en la pantalla de la victoria puede causar retraso en algunos equipos. Servidores oficiales requieren la última versión de la " Defense of the Ancients " mapa y " Warcraft III : The Frozen Throne" para jugar. En los servidores no oficiales , los conflictos con juego o mapa versiones anteriores también pueden desencadenar estos errores.

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