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Llegar a la plataforma de la izquierda tan pronto como el Rey Neptuno trata de usar su cuerda de fuego en usted ; saltar y cambiar de dirección mientras se ejecuta para evitar este ataque . Saltar por encima de la tabla del suelo en el lado derecho , cuando en la plataforma.
2
desviar las bolas de hielo que las criaturas detrás de Neptuno escupen a usted por el uso de la escisión movimiento de karate . Enviar tres bolas de hielo de volar de vuelta a cada criatura ya se le derrotarlos. Como alternativa , utilice una onda sónica en ellos para matarlos al instante.
3
Ir lejos de un ataque de Neptuno de nuevo y la tierra en la plataforma de Don Cangrejo . Saltar a través de la plataforma en la derecha y luego a la siguiente plataforma en la misma dirección . Saltar a la plataforma grande
4
Gire los cinco espejos vuelta para enfrentar al rey y luego regresar a la plataforma de Don Cangrejo . ; sólo la cabeza hacia atrás de la misma manera que usted vino .
5
Escóndete detrás de Don Cangrejo . Cuando Neptuno dispara su láser hacia usted, se desviará primero de Don Cangrejo , a continuación, en los espejos que se dio la vuelta y , finalmente, redirigir hacia la cubeta de Neptuno. Esto le aturdir .
6
Utilice su onda sónica para disminuir metros salud del rey ahora que sus defensas están bajas .
7
Volver a girar los espejos de nuevo debido a que cambian de dirección cada vez que se ven afectados . Repita los pasos 1 a 7 hasta que el rey es derrotado .
8
Cambie su enfoque ligeramente cuando Neptuno tiene dos tercios de su comenzando medidor de energía , ya que su ataque va a cambiar. En dos tercios de la salud , el rey usará su ataque electricidad; saltar en el tablero al lado de Don Cangrejo cuando se necesita para esquivar este movimiento.
9
Cambiar la táctica de nuevo cuando un tercio de su estado de salud se mantiene como Neptuno va a destruir la mayor parte de la planta. Saltar con cuidado entre las piezas de escariado de baja y hacer su camino a los espejos de siempre .
10
Fuego dos ondas sonoras desde detrás de Don Cangrejo cuando el medidor de la salud del rey está casi vacío para derrotarlo y completa el juego.