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Cómo hacer que el Dark Deck llamarada Knight en Yu -Gi -Oh! GX para la GBA

"¡ Yu -Gi- Oh GX " comienza donde termina la historia anterior de una tarjeta de juego -guru y sus amigos dejó. Academias Duelist aparecen en todo el mundo ficticio de Yu -Gi -Oh! , Y los estudiantes asisten a clases en la construcción de mazos , la superación de los opositores y las estrategias para el juego en sí. En "Yu -Gi -Oh! GX " para Game Boy Advance, los jugadores toman el papel de Jaden en su intento de construir cubiertas para superar rivales en las Academias duelista . El mazo Dark Knight llamarada combina la destreza de lanzamiento de conjuros del mago oscuro con el guerrero tarjeta Espadachín de la Llama de superar los opositores , mientras que la defensa de la controladora de la tarjeta de cualquier daño. Instrucciones Matemáticas 1

Seleccione " Nueva cubierta " de las opciones disponibles en el menú principal. Cada mazo debe consistir de por lo menos 40 cartas virtuales seleccionados de la colección del jugador en el juego .
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Elija tres de las cartas de polimerización y Fusion Sage . Polimerización permite la fusión de caracteres para crear monstruos de fusión . Oscuro Resplandor Knight y Flame Espadachín sólo pueden entrar en el campo de batalla por convocatoria a través de la utilización de este hechizo. Fusion Sage te permite buscar en tu mazo una tarjeta de polimerización en cualquier momento.
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Seleccionar tres de la llamarada Dark Knight, Espadachín de la Llama , Dark Magician , Llama Manipulador y Masaki , el legendario tarjetas Espadachín para comenzar la cubierta. Llama Manipulador y Masaki se combinan para permitir el uso de la tarjeta Espadachín de la Llama . Cuando se combina con Espadachín de la Llama , Dark Magician se convierte en el caballero de la noche de la llamarada . Todas estas tarjetas debe aparecer en la baraja para convocar a la llamarada Dark Knight.
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Agregue tres copias de las tarjetas diseñadas para ayudarle a fusión convocar monstruos. Elemental Hero Woodsman permite devolver las tarjetas de polimerización utilizado de nuevo a su lado . Fusion Recovery permite recuperar la tarjeta de polimerización y una de las cartas de monstruo utilizados en el hechizo de fusión. El monstruo Wroughtweiler recupera tanto Elemental Hero Woodsman y una tarjeta de polimerización cuando muere en la batalla, y el rey de la carta del monstruo del pantano puede sustituir a cualquier monstruo de fusión que no tiene en juego.
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Seleccione tres copias de las tarjetas que aumentan el ataque de la llamarada Dark Knight. Divine Sword - Phoenix Hoja otorga la llamarada Dark Knight una potencia adicional de 300 de ataque y le permite volver a la mano los derrotados. Fusión Espada Murasame aumenta el ataque de 800, y los opositores no puede destruir esta espada con hechizos.

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