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El "secreto" puerta en Mossdeep City se encuentra en la casa que está justo al sur de la tienda Pokemon Mart. La puerta se encuentra en la pared posterior de la sala una vez que entra a la casa ; al intentar abrirlo aparece un mensaje diciendo que la puerta " parece estar bloqueado. " Un anciano en la habitación no hace mención de la puerta, se limitó a decir que le gusta ver Pokemon batalla formadores. No hay elemento clave en el juego que abre la puerta y hay eventos storyline porque es para desbloquear.
Mystery Event
Antes de que pueda abrir la puerta debe ser parte del Mystery Event club. Para unirse al club , debe derrotar a los primeros cinco líderes de gimnasio y recibir insignias de ellos. Viaje a la ciudad de Petalburg y visitar el Centro Pokemon ; localizar el terminal de computadora en el Centro Pokémon y hablar con un hombre de pie junto a ella. Elija la opción " Sí" opción cuando se le pregunta si quiere hacer un nuevo perfil , y luego reorganizar las cuatro palabras que dice para que digan " Mystery Event es emocionante. " Una vez que hayas hecho esto , usted se convertirá en parte de la Mystery Event Club.
Apertura de la puerta
Para abrir la puerta , vuelve a Mossdeep City y salva tu juego . Apague la Game Boy Advance y conectarlo a un segundo sistema de Game Boy Advance con el Cable Link para su sistema ; el segundo sistema debe tener una Nintendo E -Reader insertado en ella. Encienda el segundo sistema y escanear una tarjeta de E -Reader Pokemon Trainer, a continuación, iniciar el juego de nuevo. Entra en la casa , y en ese momento el anciano se encontraba delante de la puerta ; que le permitirá guardar su juego y escoger tres Pokemon para un tres contra tres batalla especial. La puerta está desbloqueado y se puede pasar a través de ella para encontrar un entrenador Pokemon visitante en el cuarto de al lado listo para la batalla .
" Caminar por las paredes " Trucos
Es posible acceder a la sala detrás de la puerta secreta, si usted no tiene un dispositivo eReader Nintendo , aunque un Game Shark u otras " trampas " dispositivo está obligado a hacerlo . Al permitir que un tramposo juego que le permite caminar a través de paredes , se puede caminar a través de la puerta mientras está bloqueado y acceder a la sala más allá. En lugar de otro entrenador , un duplicado de sprites del jugador está de pie en medio de la habitación. Si usted habla con el duplicado , un cuadro de texto lleno de signos de interrogación aparecerá y hará que el juego se congele .