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Un Tutorial para Boktai : el Sol está en tu mano

" Boktai : El Sol está en su mano , " lanzado para la Game Boy Advance en 2003, es una acción de juego de rol con un énfasis en el sol. Una de las partes más difíciles sobre " Boktai " son sus batallas contra los jefes : largas luchas contra un poderoso enemigo que debes derrotar para seguir adelante en el juego. En el transcurso del juego se encuentra con seis jefes. El conde

El Conde es el primer jefe verdadero tendrás que luchar en " Boktai . " Muchos de sus ataques se pueden evitar fácilmente. Por ejemplo aparece una marca en el piso indicando donde sus cristales oscuros se mostrará. Los murciélagos los usos Count se puede disparar en o evitarse . Las espadas del conde te lanza se puede disparar en modo que dañan el conde en su lugar. Si te quedas sin luz solar durante la pelea , se puede encender mientras está bajo la claraboya
Garmr

Evite respirar congelación de Garmr ejecutando fuera de su área de distribución . ; la respiración tiene un alcance limitado directamente en frente de Garmr . Empuje los bloques de hielo esparcidos en Garmr dañarlo , quitándose de 1/8 de su salud cada vez que un bloque de hielo choca con él. Utilice cualquier granadas de bombas que han adquirido , ya que estos hacen daño extra a Garmr . Cuando Garmr teletransporta al centro de la arena , él evitar ; que causa una explosión en torno a él que puede dañar gravemente el carácter.
Muspell

La forma más fácil de derrotar Muspell es ponerse de pie en el borde de la arena . Mueve rápidamente fuera del camino de Muspell mientras rueda hacia usted, por lo que va a perder el equilibrio sobre el borde de la arena. Repetidamente atacar Muspell tan rápido como sea posible mientras se tambalea . Después de cuatro a cinco hits , Muspell cae en la lava , la eliminación de 25 por ciento de su salud. Repita esto cuatro veces para derrotar Muspell .
Carmilla

Carmilla , el jefe del Sol en la ciudad, es una gran criatura de tipo Medusa cuyo punto débil es su cola . La forma más rápida para derrotarla es el de organizar los bloques de reflexión para que cuando ella te ataca con su bola de energía . Los bloques de reflexivo enviar la pelota de su energía de nuevo en la cola. Cada vez que se hace esto, Carmilla pierde 25 por ciento de su salud . Después de cada golpe exitoso Carmilla destruye los bloques y debe ponerlos en marcha de nuevo.
Sabata

Sabata es capaz de teletransportarse alrededor de la arena , con ataques de gran alcance de su arma o la espada cuando te vea . Para vencer a Sabata , esconderse detrás de cualquiera de los bloques en la arena. Sabata se teletransporta cerca de ti y un signo de interrogación aparece sobre su cabeza cuando él no se puede localizar . Cuando esto ocurre, mueva detrás de él y atacarlo. Una vez Sabata es derrotado , debe luchar con él por segunda vez , sin la luz del sol . Sin embargo , la estrategia para vencerlo es la misma. Utilice una tuerca Solar para reponer su luz del sol durante esta lucha.
Hel

Hel es el jefe final en " Boktai . " Para la primera fase , proteger Otenko hasta que los cuatro generadores de energía solar se ponen en línea . Una vez que esto ocurre , de pie en medio de la arena en la luz del sol para dañar Hel y empezar la segunda fase. En esta fase, dañar las manos de Hel hasta que aparezca la luz del sol en el centro de la arena . Párese en él para disparar una bola solar en Hel , dañando su salud. Repita este proceso hasta que Hel es derrotado . Evite las manos de Hel en esta lucha ; si uno de ellos te atrapa , se puede reponer su vida al tomar la suya , por lo que la lucha aún más tiempo.

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