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en primer lugar, tendrá que determinar qué es lo que quiere hacer con el código - es lo que quieres para evolucionar tu Pokémon , aumentar sus estadísticas o elevarlas a nivel máximo? Qué se necesita para capturar un Pokemon que de otra manera sería imposible para ustedes ? Una vez que sepa lo que quiere lograr con el código , es necesario buscar en los repositorios de código en línea para ver si ya se ha descubierto el código.
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Inserte su copia de "Pokemon Ruby" en el ranura del cartucho en el Gameshark , e inserte el Gameshark en tu Game Boy Advance ( GBA) . Una vez que el GBA se ha encendido , el Gameshark le llevará automáticamente al menú de trucos para " Pokemon Ruby. " Seleccione de entre los códigos que figuran aquí . Una vez que ha permitido a todos los códigos que desea utilizar , iniciar el juego. Los efectos deseados ya deberían haber tenido lugar. Salva el juego , a continuación, desenchufe el Gameshark e inserte el cartucho directamente en el GBA .
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Si el código no aparece en la lista en el GBA , usted tendrá que crear usted mismo. Con el cable USB suministrado con el Gameshark , conecte el Gameshark a su PC. Instale el software se encuentra en el disco de software Gameshark PC y ejecutarlo.
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Con el software que se ejecuta , haga clic en " Añadir Nuevo Código . " Usted puede optar por tener Gameshark detectar automáticamente todos los códigos para el cartucho que está conectado actualmente a ella o para entrar de forma manual. Si la detección automática no le proporciona con el código que querías, tendrá que introducir manualmente el código. Usando el código que obtuvo de los repositorios en línea , crear tú mismo la trampa, y luego entrar en él. Al igual que en el paso 2, conecte el Gameshark a la GBA y el cartucho al Gameshark . Activar el truco , a continuación, guarde su juego, y conectar el cartucho a la GBA directamente . Los efectos deseados deben ya han tenido lugar.