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¿Qué es el Action Replay

? Pegado a un nivel particularmente difícil de su juego de video? Si el juego no tiene códigos de trucos en el juego , se podría pensar que estás fuera de suerte. Introduzca el Action Replay , un dispositivo que edita el código del juego directamente , abriendo funcionalidad oculta, la protección de sus personajes , que le da poderes especiales útiles y proporcionar la ventaja que necesita para conseguir más allá de ese punto problemático. Historia y visión general

" Action Replay " en realidad se refiere a una serie de herramientas diseñadas para permitir que los usuarios hacen trampa con facilidad en los juegos de video , ganando salud ilimitada o aumentos de poder , desbloquear niveles secretos y habilidades, y así sucesivamente. A diferencia de los códigos de trucos tradicionales , los trucos utilizados en un dispositivo de Action Replay no son sancionados oficialmente y se basan en la edición del código real del videojuego . Su fabricante, Datel , se metió en el negocio de las computadoras y los videojuegos temprana; el primer dispositivo de Action Replay fue diseñado para su uso con el sistema de Commodore 64 en 1983, y los dispositivos de Action Replay se han hecho para la mayoría de los sistemas de videojuegos desde entonces.
Sistemas compatibles

a pesar de Datel primero comenzó a hacer Action Replay para el ordenador Commodore 64, y más tarde se diversificó para PCs basados ​​en Windows, se ha vuelto más estrechamente asociada con las consolas de videojuegos . Cartuchos de Action Replay se fabrican para los productos de Nintendo como el Nintendo Entertainment System (NES ) , Super NES , Nintendo 64, GameCube , Wii y varios de consolas portátiles de Nintendo como el Nintendo DS. Cartuchos de Action Replay también podría ser utilizado con las consolas de Sega , incluyendo el Sistema de Sega Master , Sega Genesis , Sega Saturn y Dreamcast, así como la PlayStation , PlayStation 2 y Xbox .
Cómo Funciona

Ordinariamente, " cheat codes " se programan en un juego por los desarrolladores del juego . Si los desarrolladores optan por no crear los códigos para el juego , no es posible engañar . Action Replay cartuchos trabajo por estar sentado entre el código del juego y la consola que lo interpreta . Dispositivos de Action Replay son capaces de editar directamente la memoria del juego sobre la marcha. Por ejemplo , si la ubicación de la salud de tu personaje se almacena en un lugar determinado, el Action Replay puede evitar que el juego de cambiar el valor , con eficacia haciéndole invencible. Alternativamente, se puede editar el código que controla su inventario , que le da nuevos artículos o más munición.
Productos Similares

gamers video que buscan mejorar su borde puede encontrar otra productos similares en alcance y funcionalidad de Action Replay de Datel . Codemasters , hoy un desarrollador de videojuegos y el ordenador en su propio derecho , creó el "Game Genie" en la década de 1980 para su uso con la NES, SNES, Game Boy , Game Gear y Sega Genesis . Action Replay de Datel también fue vendido como " GameShark " de InterAct un dispositivo de engaño diseñado para su uso con las consolas como la Nintendo 64 , PlayStation y PlayStation 2 . " Code Breaker " de Pelican Accesorio que funciona de una manera similar , es compatible con la PlayStation y PlayStation 2 .

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