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Cómo diseñar su propia consola de videojuegos

Consolas de videojuegos son una mercancía caliente , con la industria del juego de hacer decenas de miles de millones de dólares cada año fiscal. Entrar en el negocio de los videojuegos a veces puede ser difícil, pero si usted está mirando para conseguir en la acción por la construcción de su propia consola de juegos , hay muchas cosas a tener en cuenta. Instrucciones
Diseño de una consola de videojuegos Matemáticas 1

determinar el medio que desea basar su consola alrededor. Mientras CDs, DVDs y discos Blu- Ray son el medio preferido con las consolas de juegos de hoy en día , por más de veinte años consolas jugaban juegos que salieron en los cartuchos . También se puede pensar hacia el futuro, la utilización de un método de descarga directa de conseguir los juegos en su plataforma.
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Decidir sobre el tipo de sistema de memoria que desee. Algunas consolas , como la PlayStation 3 , han incorporado en los discos duros que permiten a los jugadores guardar sus datos directamente en el sistema. Otros sistemas, como el Nintendo Wii, requieren algún tipo de tarjeta de memoria. Por razones prácticas , vaya con el disco duro . Para obtener la máxima capacidad de venta, va con la tarjeta de memoria .
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Considere cómo usted quiere que su sistema aparezca. Por un lado, usted podría ir con un montón de campanas y silbatos , con botones para todo, desde los botones de encendido y reinicio de control de volumen y auriculares . Por otro lado, usted puede considerar un enfoque minimalista , con un solo botón de encendido y un botón para expulsar los discos . No es suficiente para su sistema para ser poderoso ; también tiene que ser estéticamente agradable .
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Seleccionar Manufaturer GPU. Su GPU es el centro de su sistema de juego y determinará cómo los desarrolladores de juegos crear juegos para su sistema. Su GPU también será un factor importante en la determinación de los precios de mercado para la consola en su conjunto.
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Calcular el precio de mercado y estar preparado para perder dinero en el corto plazo. En la industria de los videojuegos , los tres grandes fabricantes de consolas ( Nintendo , Microsoft y Sony ) tienen una filosofía de tomar una pérdida temprana y compensar la pérdida en la venta de software .

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