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Xbox Especificaciones Alimentación

La Xbox fue la primera incursión seria de Microsoft en el mercado de las consolas de videojuegos y fue un intento de competir con la popularidad líder en el mercado de la serie de Sony PlayStation . Lanzado en 2001-2002 , la Xbox era particularmente famosa por sus gráficos y la potencia de procesamiento porque - con una velocidad de reloj de 733 MHz - la consola podría alcanzar el doble de la capacidad de producción de la consola competidor de Sony , la PlayStation 2,733 MHz Velocidad de reloj

Según el sitio web ¿Qué consola , " la Xbox funciona a 733 MHz , que es el doble de la velocidad de los gráficos de la PlayStation y su objetivo es hacer 150 a 200 millones de polígonos por segundo en comparación con los 66 millones , o que la PlayStation 2 puede hacer de manera realista " . Comparativamente , la PlayStation 2 tenía una velocidad de reloj de 294 MHz solamente .
Pentium III Procesador

El procesador Pentium III dentro de la Xbox fue construido a la medida para la consola . En este caso, el poder de procesamiento sentar en algún punto entre el procesador estándar Pentium III y el procesador del ordenador portátil Pentium Celeron .
Gráficos Nvidia

La Xbox siempre tenía una buena oportunidad de explotar la competencia en el mercado fuera del agua con su acceso a Nvidia, los principales fabricantes de tarjetas gráficas para PC . La competencia en el mercado principal - la PlayStation 2 - sólo pudo reunir un 147 MHz Sony chip gráfico . En respuesta a esto, Nvidia se unió con Microsoft para producir el circuito integrado NV2A específicos de la aplicación ( ASIC ) . Al igual que una tarjeta gráfica Nvidia, este chip gráfico en particular fue diseñado específicamente para la Xbox y emitida a 233 MHz - 87 MHz más que la PlayStation 2
otras especificaciones de la consola
<. p> La Xbox también se jactó de 64 bits de audio y 64 MB de RAM. La PlayStation 2 , por otro lado, podría mantener sólo 32 MB de RAM. El disco duro de la consola Xbox fue de 8 GB , lo que significa que los usuarios pueden guardar sus juegos directamente en la consola; Los usuarios de PlayStation tendrían que guardar sus datos de juegos en tarjetas de memoria externas. La resolución máxima de la salida de la pantalla de Xbox era 1.920 por 1.080 píxeles.
Xbox vs PlayStation 2

A pesar de las evidentes mejoras en el poder y los gráficos de la Xbox llegó a la mercado mucho después de la PlayStation 2 , que fue lanzado en 2000 . el sitio web ¿Qué consola explica que la Xbox " ha puesto en marcha con éxito un sistema en línea confiable y fue una muy buena alternativa a la PS2, pero un poco demasiado tarde para hacer una abolladura enorme en Las ventas de Sony " .

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