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Cómo exorcizar el fantasma de Ciro en Chrono Trigger

Un clásico joya de rol para la ahora extinta de Super Nintendo Entertainment System , el juego Chrono Trigger ofrece más de 50 horas de juego agradable y numerosas misiones secundarias que no están conectados directamente a la trama principal . Mientras que el juego es difícil de conseguir a excepción de los sitios de subastas en línea o casas de empeño , es bien vale la pena el esfuerzo de recoger. Cerca del final del juego , el partido se encontrará con que el fantasma de un viejo amigo es incómodo , que frecuenta un castillo en ruinas cerca de una gran ciudad. Poner el fantasma de Ciro para aliviar permitirá el carácter de la rana para recibir su arma más poderosa y cambiar el curso de history.Things que necesitará
Chrono Trigger Juego (Super Nintendo o Playstation Version)
Mostrar más instrucciones Matemáticas 1

Juega a través del juego hasta que tenga el tiempo de la nave viaja llama la Época equipado con las alas y el personaje principal Chrono es asesinado por Lavos .
2

Go para el año 1000 AD y volar a la ciudad de Choras . Aterrizar la Época cerca de la gran castillo al norte de Choras .
3

Introduzca las ruinas e iniciar el combate con el fantasma cerca de la escalera . Ninguno de sus ataques hará ningún daño , y después de unos momentos , el fantasma se romperá fuera de combate . Si usted tiene la rana en su partido, se dará cuenta de que este es el fantasma de su antiguo compañero Ciro. Deja las ruinas y hablar con la gente en las casas de Choras , que serán todos mencionan que las ruinas del castillo están embrujados .
4

Viaja hasta el año 600 dC y vaya a la taberna en Choras . Habla con el hombre en el extremo de la mesa , que va a decir que ha perdido sus herramientas y no puede arreglar las ruinas . Vuelve al Epoch y vaya el año 1000 AD y entra en posada Choras ' . Habla con el carpintero ahí que va a estar de acuerdo que le permite utilizar sus herramientas. Ir a la casa del carpintero y hablar con su esposa, que le dará las herramientas para la fiesta.
5

Vuelta a la del año 600 dC y hablar con el carpintero en la taberna de nuevo , dejando que usted sabe tener algunas herramientas para que lo utilice . Dejará e ir a su casa . Siga él y luego hablar con él de nuevo en su casa. Se juntarán a sus trabajadores y la cabeza a las ruinas para llegar al trabajo .
6

Al entrar en las ruinas del castillo. El carpintero le permitirá el partido sabe que han hecho todo el trabajo que pueden hacer por ahora , porque todos los monstruos les impiden terminar su trabajo . Ir a través de las salas de las que tiene acceso y matar a todos los monstruos .
7

Jefe de vuelta a la casa del carpintero y hágale saber que usted se deshizo de los monstruos . Repita esto de nuevo, ir a las ruinas y acabando con los monstruos en las nuevas salas de los que tiene acceso , y luego volver a carpintero de nuevo y tener que termine el trabajo de reparación .
8

Añadir Frog en su partido si no está ya allí , y luego encontrar la tumba de Ciro en el fondo de las ruinas una vez que hayan terminado las reparaciones . Rana se exorcizar el fantasma de Ciro para que él ya no frecuenta la zona. Si nos remontamos al año 1000 , el pueblo de Choras ahora hablarán sobre las ruinas que sostienen la tumba de un héroe en lugar de ser perseguido .

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