Como la gente de todas las edades , las personas mayores esperan el tiempo pasad
Un proyecto fotográfico pan timelapse se compone de una serie de fotos tomadas a
. La aplicación Genesis Plus GX PS3 trae la diversión de los juegos de Sega Gene
En el modo de WFC , Mario Kart Wii de Nintendo permite a los usuarios en línea
En la saga de Star Wars, la Confederación de Sistemas Independientes (CEI ) empl
? La consola de juegos de vídeo Delgado Playstation 3 es uno de los sistemas más
Pokeno es un juego de casino que es una mezcla de otros dos juegos de casino : p
El Stronghold juego de la serie combina la construcción de castillos y el mante
La forma más fácil de saltar a través del juego a niveles posteriores es usar silbatos de urdimbre . Están ubicados en el nivel 1-3 , 1 mundo fortaleza y un hermano martillo de nivel 2 .
En el nivel 1-3 , agachado en la parte superior del bloque blanco en el final del nivel durante 5 segundos . Esto permite que usted camine detrás de la línea de meta, donde encontrará una casa de la seta y el pitido inicial .
En la fortaleza mundial 1, utilice mapache Mario a volar por encima del nivel para encontrar una puerta . Una puerta oculta que conduce al silbato es en el extremo derecho del techo.
Y al hermano martillo mundial 2, sacar el martillo para destruir la roca en la esquina superior derecha del mapa del mundo 2 . Después se involucra al hermano martillo en el otro lado , usted obtendrá un cofre del tesoro con un silbato en ella .
Infinito 1 Ups
Ir a nivel de 1 2 como mapache Mario y correr por la colina y saltar por encima de la tubería horizontal al inicio del nivel, y luego quedarse quieto y esperar a que Goombas que emerja de la tubería. Después de dos o tres de ellos provienen de la tubería , saltar a uno mientras mantiene A ( para volar en el aire ) . Utilice su cola para ayudar a controlar su caída hacia abajo , y golpear a otro Goomba . Continuarán a salir del tubo , y si continúa a rebotar sobre ellos sin tocar el suelo , usted comenzará a acumular vidas extra .
Morph Hammer Brother
Este es un complicado rompecabezas de un tramposo , pero le permite a su vez un hermano martillo sobre un mapa del mundo en un barco del tesoro lleno de monedas . Al final de una etapa , asegúrese de que usted tiene una cuenta con una de 10 dígitos que termina en un múltiplo de once años, detener el temporizador al final de la etapa en un número par, y tienen un número de monedas que son un múltiplo de once años. Cuando regresa a los mapamundis de mundos 1 , 3 , 5 o 6 , el hermano de martillo será ahora una nave blanca llena de monedas.